1.应用模型(应用程序开发):使用通用Windows平台(UWP) 2.UWP的生命周期:放置、启动、终止和删除 3.应用视图:沉浸式视图和2d 视图 4.坐标系统:空间坐标系 5.眼动跟随 6.应用类型
重点学习视频:https://edu.csdn.net/course/play/28846?spm=1002.2001.3001.4157(配置环境) 一.安装Unity :注意安装教程上的版本(长期支持版):没什么太值得注意的
二.安装VS2019,win10 SDK:https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
注意不要单独安装Win10SDk,后期建立项目有可能不成功
Visual Studio 2019 安装程序的可选组件中选择“Windows 10 SDK (10.0.19041.0) 注意:这个组件在右边的小框子里(有一个可选) 错误一:一共出现三个错误
解决方法: 第一步:找到错误所提示的文件的位置:
第二步:复制一下这个文件,再在这个文件夹中粘贴一下这个文件,形成这个文件的副本,再把源文件删了(问题解决):最后只保留这个文件的副本
问题二:出现一个警告,警告可以不用管
翻译成中文就是: 启用“优化网格数据”。此设置会显著增加生成时间。建议在开发期间禁用此设置,并在“主”生成创建期间重新启用。请参见播放器设置>其他设置>优化网格数据 UnityEngine.调试:LogWarning(对象)
问题三:在vs2019中报错
解决方案:https://www.cnblogs.com/fws94/p/12720857.html
问题三:已经安装好HoloLens2模拟器,还是不能模拟
原因:电脑硬件条件达不到,我的电脑是家庭版 其实也没必要安装,在unity中仿真就好
创建Hololens2项目文件步骤:
1.创建一个新的Unity 项目:中键滚动(大小),按住中键(移动) 2.转化成UWP平台 3.在pley中设置,加载SDK,包的名字等 4.创建场景,创建3D的正方体等 5.运行场景 6.调出模拟手势动作 WSAD QE控制上下左右 7.在Build Setting中添加场景 8.打包到hololens上,build一下 9.在VS2019中打开这个程序文件 选择Release ARM64 设备 ,把hololens用USB连接到电脑上(注意:要先下载VS中可选USB插件) 如果是第一次连接会让输入一个PIN码:在hololens–>设置–>更新和安全–>开发者选项–>配对–>输入配对码 如果失败:1.换一个USB线 2. 10手势操作说明:shift:调出左手 点击鼠标,等同于手指点击 T:定格左手 再按一下T:取消定格 空格:调出右手 点击鼠标,两只手放大缩小 shift+ctrl:控制手掌的移动,旋转 + 鼠标 视角切换:按住鼠标右键,滚轮是放大缩小 顶住选中物体的一只手,鼠标可以来回移动,物体随之移动