对于 TCP 而言,在传输的时候分为两个部分:TCP头和数据部分。
而 HTTP 类似,也是header + body的结构,具体而言:
起始行 + 头部 + 空行 + 实体由于 http 请求报文和响应报文是有一定区别,因此我们分开介绍。
对于请求报文来说,起始行类似下面这样:
GET /home HTTP/1.1也就是方法 + 路径 + http版本。
对于响应报文来说,起始行一般张这个样:
HTTP/1.1 200 OK响应报文的起始行也叫做状态行。由http版本、状态码和原因三部分组成。
值得注意的是,在起始行中,每两个部分之间用空格隔开,最后一个部分后面应该接一个换行,严格遵循ABNF语法规范。
分两种:
① 请求行 + 请求头 + 空行
② 状态行 + 响应头 + 空行
两种头部字段的格式都是:
字段名不区分大小写
字段名不允许出现空格,不可以出现下划线_
字段名后面必须紧接着:
用来区分头部和实体。
要是在头部故意加个空行会怎样?
空行后面的内容都会被看成实体。
具体数据,body部分。请求报文对应请求体,响应报文对应响应体。
Uniform Resource Identifier (统一资源标识符),用来区分互联网上不同的资源。
它不是真正意义上的网址,网址指的是URL,实际上RUI包含了URN和URL两个部分,由于URL过于普及,就默认讲URI视为URL了。
scheme + :/ + user:passwd@ + host:port + path + ?query + #fragment
scheme:表示协议名,比如http, https, file等等。后面必须和://连在一起。
user:passwd@:表示登录主机时的用户信息,不过很不安全,不推荐使用,也不常用。
host:port :表示主机名和端口。
path:表示请求路径,标记资源所在位置。
?query:表示查询参数,为key=val这种形式,多个键值对之间用&隔开。
#fragment:表示 URI 所定位的资源内的一个锚点,浏览器可以根据这个锚点跳转到对应的位置。
URI 只能使用ASCII, ASCII 之外的字符是不支持显示的,而且还有一部分符号是界定符,如果不加以处理就会导致解析出错。
因此,URI 引入了编码机制,将所有非 ASCII 码字符和界定符转为十六进制字节值,然后在前面加个%。
RFC 规定 HTTP 的状态码为三位数,被分为五类:
1xx: 表示目前是协议处理的中间状态,还需要后续操作。2xx: 表示成功状态。3xx: 重定向状态,资源位置发生变动,需要重新请求。4xx: 请求报文有误。5xx: 服务器端发生错误。个人常见
404 Not Found:资源未找到
无状态。
还是得分场景看。在需要长连接(个人理解:tcp连接保持一阶段不关闭。)的场景中,需要保存大量的上下文信息,以免传输大量重复的信息,这时候是缺点。但是,另外一些应用仅仅只为了获取一些数据,不需要保存连接上下文信息,无状态反而减少了网络开销,成为了http的优点。
明文传输。
这当然对于调试提供了便利,但同时也让 HTTP 的报文信息暴露给了外界,给攻击者也提供了便利。WIFI陷阱就是利用 HTTP 明文传输的缺点,诱导你连上热点,然后疯狂抓你所有的流量,从而拿到你的敏感信息。
队头阻塞
当 http 开启长连接时,共用一个 TCP 连接,同一时刻只能处理一个请求,那么当前请求耗时过长的情况下,其它的请求只能处于阻塞状态,也就是著名的队头阻塞问题。
四个部分: 数据格式、压缩方式、支持语言、字符集。
HTTP 从MIME type取了一部分来标记报文 body 部分的数据类型,这些类型体现在Content-Type这个字段,这是针对于发送端而言,接收端想要收到特定类型的数据,也可以用Accept字段。
这两个字段的取值可以分为下面几类:
文本text: text/html, text/plain, text/css 等
图片image: image/gif, image/jpeg, image/png 等
音频audio/video: audio/mpeg, video/mp4 等
代码application: application/json,
application/javascript,
application/pdf,
application/octet-stream
采取什么样的压缩方式就体现在了发送方的Content-Encoding字段上, 同样的,接收什么样的压缩方式体现在了接受方的Accept-Encoding字段上。这个字段的取值有下面几种:
gzip: 当今最流行的压缩格式deflate: 另外一种著名的压缩格式br: 一种专门为 HTTP 发明的压缩算法 // 发送端 Content-Encoding: gzip // 接收端 Accept-Encoding: gizp对于发送方而言,还有一个Content-Language字段,在需要实现国际化的方案当中,可以用来指定支持的语言,在接受方对应的字段为Accept-Language。如:
// 发送端 Content-Language: zh-CN, zh, en // 接收端 Accept-Language: zh-CN, zh, en最后是一个比较特殊的字段, 在接收端对应为Accept-Charset,指定可以接受的字符集,在发送端并没有对应的Content-Charset, 而是直接放在了Content-Type中,以charset属性指定。如:
// 发送端 Content-Type: text/html; charset=utf-8 // 接收端 Accept-Charset: charset=utf-8