Cesium支持多种地形provider来接收地形数据,大多数provider使用rest类型的接口来请求地形瓦片。各种地形provider在请求方式和地形数据的组织上会有所不同。以下几种是Cesium支持的地形provider:
Cesium Terrain Server——高分辨率的全球地形数据,支持地形光照和水流效果。地形瓦片提交给客户端的数据的格式用的是quantized-mesh v1.0。详情见Cesium里的CesiumTerrainProvider。Esri ArcGIS Image Server——从Esri影像服务里的高度图中产生地形数据集。详情见Cesium里的ArcGisImageServerTerrainProvider。VR-TheWorld Server——从一个VR-TheWorld服务里的高度图中产生地形数据。它们的托管服务器有全球90米的数据,包括深度测量。详情见Cesium里的VRTheWorldTerrainProvider。Ellipsoid——是Cesium默认的地形provider,是一个光滑的椭球面,没有现实的地形,地形高度为0。在Cesium中,支持STK和Small Terrain两种地形格式,这两种地形数据在接收后都会分别封装成QuantizedMeshTerrainData或HeightMapTerrainData,这两种地形文件的格式后缀都是.terrain。
Quantized-mesh ,Cesium团队提供的开发的格式Heightmap,Google Earth Enterprise heightmap 1.0的规则格式是一种简单多分辨率四叉树,瓦片后缀为.terrain格式,一个高程数据集的瓦片url类似于:http://cesiumjs.org/tilesets/terrain/smallterrain/{z}/{x}/{y}.terrain。cesium中使用高程文件方式如下:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: 'http://localhost:8081/terrain' }); viewer.terrainProvider = terrainProvider;而http://localhost:8081/terrain是发布在tomcat,IIS等服务器上的地形瓦片文件。
Cesium Terrain Builder是一个C ++库和相关的命令行工具,能创建与CesiumTerrainProvide 一起使用的地形瓦片文件。而Cesium Terrain Builder依赖于zlib和gdal,所以要先编译zlib和gdal。gdal的编译请参考文章。
下载网址:http://zlib.net/ 下载版本:1.2.11
在win32目录下,有编译命令说明:
nmake -f win32/Makefile.msc (standard build) nmake -f win32/Makefile.msc LOC=-DFOO (nonstandard build) nmake -f win32/Makefile.msc LOC="-DASMV -DASMINF" OBJA="inffas32.obj match686.obj" (use ASM code, x86) nmake -f win32/Makefile.msc AS=ml64 LOC="-DASMV -DASMINF -I." OBJA="inffasx64.obj gvmat64.obj inffas8664.obj" (use ASM code, x64)打开【VS2015 x64 本机工具命令提示符】,进入解压文件夹,执行
nmake -f win32/Makefile.msc AS=ml64 LOC="-DASMV -DASMINF -I." OBJA="inffasx64.obj gvmat64.obj inffas8664.obj" (use ASM code, x64)后,在根目录下生成:zlib.lib(静态库) zdll.lib(动态库的导入库) zlib1.dll(动态库) 。
下载地址:支持quantized-mesh格式
打开cmake gui,配置source code路径和build路径,勾选Advanced
配置GDAL_INCLUDE_DIR为GDAL编译后的include文件夹。配置GDAL_LIBRARY为GDAL编译后的.lib文件。配置ZLIB_INCLUDE_DIR为zlib动态库所在文件夹。配置ZLIB_LIBRARY_DEBUG,ZLIB_LIBRARY_RELEASE为zlib的.lib文件。配置完成后点击Configure,选择编译平台为MSVC2015,然后点击Generate, 即可在build路径下生成MSVC2015的sln工程文件。
对于非压缩的数据,把layer.json及相应切片数据放在ngix,apache,tomcat等web目录下即可。 对于cesium terrain builder默认是压缩的,如果想实现非压缩瓦片数据需要修改源代码。可参考此文
cesium.GZipFilter代码如下:
package cesium; import java.io.IOException; import javax.servlet.Filter; import javax.servlet.FilterChain; import javax.servlet.FilterConfig; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.ServletRequest; import javax.servlet.ServletResponse; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; /** * Servlet Filter implementation class GZipFilter */ public class GZipFilter implements Filter { /** * Default constructor. */ public GZipFilter() { } /** * @see Filter#destroy() */ public void destroy() { } /** * @see Filter#doFilter(ServletRequest, ServletResponse, FilterChain) */ public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) throws IOException, ServletException { HttpServletResponse httpResponse = (HttpServletResponse)response; httpResponse.setHeader("Content-Encoding", "gzip"); chain.doFilter(request, httpResponse); } /** * @see Filter#init(FilterConfig) */ public void init(FilterConfig fConfig) throws ServletException { } }编译后放在WEB-INF\classes下即可。
ngix的发布方式 ngix.conf增加add header的设置。 location ~ \.terrain$ { root D:/terrain; add_header Access-Control-Allow-Origin *; add_header Access-Control-Allow-Headers X-Requested-With; add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS; add_header Content-Encoding gzip; }