一、axios
从node.js创建http请求支持promise语法客户端支持防止csrf提供了一些并发请求的接口(重要、方便了很多的操作)二、fetch
符合关注分离,没有将输入、输出和用事件来跟踪的状态混杂在一个对象里更好更方便的写法更加底层,提供的API丰富(request, response)脱离了XHR,是ES规范里新的实现方式fetchtch只对网络请求报错,对400,500都当做成功的请求,需要封装去处理fetch默认不会带cookie,需要添加配置项fetch不支持abort,不支持超时控制,使用setTimeout及Promise.reject的实现的超时控制并不能阻止请求过程继续在后台运行,造成了量的浪费fetch没有办法原生监测请求的进度,而XHR可以三、ajax
针对mvc编程,不适合现在的mvvm模式基于原生的xhr开发,xhr本身的架构不清晰,已经有fecth的替代方案Jq整个项目太大要使用ajax就要引入整个jq不合理四、SSR
(1)什么是服务端渲染? 核心在于方便seo优化 后端先调用数据库,获得数据之后,将数据和页面元素进行拼装,组合成完整的html页面,再直接返回给浏览器,以便用户浏览。 例如:http://www.cnblogs.com/cate/design (2)什么是客户端渲染? 分担到客户端 数据由浏览器通过ajax动态获得,再通过js将数据填充到dom元素上最终展示到网页中,这样的过程就叫做客户端渲染。 例如:https://m.maizuo.com/v5/#/films/nowPlaying (3)服务端渲染与客户端渲染区别? 客户端渲染不利于SEO搜索引擎优化 服务端渲染是可以被爬虫抓取到的,客户端异步渲染是很难被爬虫抓取到的 服务端渲染对SEO友好,经过服务端渲染的页面,在网络传输的时候,传输的是一个真实的页面,所以爬虫就会对这个页面中的关键数据进行分析、收录。 服务端渲染缺点就是 对服务器压力比较大 客户端渲染减轻了服务器端的渲染压力,能够实现前后端分离开发 客户端渲染缺点就是 对SEO相当的不友好