备注:文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)
以上这些模块依赖很多其他的基础模块,包括要使用到网络 存储 2D/3D图像 音频视频解码器 和 图片解码器。 所以渲染引擎中还会包括如何使用这些依赖模块的部分。
声明:只有link引入的外部css才能够产生阻塞。
1.style标签中的样式: (1). 由html解析器进行解析; (2). 不阻塞浏览器渲染(可能会产生“闪屏现象”); (3). 不阻塞DOM解析;
2.link引入的外部css样式(推荐使用的方式): (1). 由CSS解析器进行解析。 (2). 阻塞浏览器渲染(可以利用这种阻塞避免“闪屏现象”)。 (3). 阻塞其后面的js语句的执行 (4). 不阻塞DOM的解析(绝大多数浏览器的工作方式):
3.优化核心理念:尽可能快的提高外部css加载速度 (1).使用CDN节点进行外部资源加速。 (2).对css进行压缩(利用打包工具,比如webpack,gulp等)。 (3).减少http请求数,将多个css文件合并。 (4).优化样式表的代码
1.阻塞后续DOM解析: 原因:浏览器不知道后续脚本的内容,如果先去解析了下面的DOM,而随后的js删除了后面所有的DOM, 那么浏览器就做了无用功,浏览器无法预估脚本里面具体做了什么操作,例如像document.write 这种操作,索性全部停住,等脚本执行完了,浏览器再继续向下解析DOM。 2.阻塞页面渲染: 原因:js中也可以给DOM设置样式,浏览器等该脚本执行完毕,渲染出一个最终结果,避免做无用功。 3.阻塞后续js的执行: 原因:维护依赖关系,例如:必须先引入jQuery再引入bootstrap
【备注1】:css的解析和js的执行是互斥的(互相排斥),css解析的时候js停止执行,js执行的时候css停止解析。
【备注2】:无论css阻塞,还是js阻塞,都不会阻塞浏览器加载外部资源(图片、视频、样式、脚本等) 原因:浏览器始终处于一种:“先把请求发出去” 的工作模式,只要是涉及到网络请求的内容,无论是:图片、样式、脚本,都会先发送请求去获取资源,至于资源到本地之后什么时候用 由浏览器自己协调 这种做法效率很高。
【备注3】:WebKit 和 Firefox 都进行了【预解析】这项优化。在执行js脚本时,浏览器的其他线程会预解析文档的其余部分, 找出并加载需要通过网络加载的其他资源。通过这种方式,资源可以在并行连接上加载, 从而提高总体速度。请注意,预解析器不会修改 DOM 树
在上述的过程中,网页在加载和渲染过程中会触发 DOMContentLoaded 和 onload 事件 分别是在DOM树构建(解析)完成之后,以及DOM树构建完并且网页所依赖的资源都加载完之后
上面介绍的是一个完整的渲染过程,但现代网页很多都是动态的,这意味着在渲染完成之后,由于网页的动画或者用户的交互, 浏览器其实一直在不停地重复执行渲染过程。(重绘重排),以上的数字表示的是基本顺序,这不是严格一致的,这个过程可能重复也可能交叉