unity编辑器检视面板简单扩展实例

    科技2022-07-10  87

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //对象如果不标记为可序列化,则Unity在存储的时候,会认为他不可被序列化,那么也就无法被显示 //Unity的内置JSON工具运行原理与之类似 [Serializable] public class Numerical
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