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unity编辑器检视面板简单扩展实例
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2022-07-10
104
using
System
;
using
System
.
Collections
;
using
System
.
Collections
.
Generic
;
using
UnityEngine
;
//对象如果不标记为可序列化,则Unity在存储的时候,会认为他不可被序列化,那么也就无法被显示
//Unity的内置JSON工具运行原理与之类似
[
Serializable
]
public
class
Numerical
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