JAVA的成员变量

    科技2022-08-09  113

    成员变量

    类作为成员变量类型接口作为成员变量类型接口作为方法的参数和返回值

    类作为成员变量类型

    代码示例:

    英雄类

    //游戏当中的英雄角色类 public class Hero { private String name; //英雄名字 private int age; //英雄的年龄 private Weapon weapon; //英雄的武器 public Hero() { } public Hero(String name, int age, Weapon weapon) { this.name = name; this.age = age; this.weapon = weapon; } public void attack() { System.out.println("年龄为" + age + "的" + name + "用" + weapon.getCode() + "攻击对方。"); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Weapon getWeapon() { return weapon; } public void setWeapon(Weapon weapon) { this.weapon = weapon; } }

    武器类:

    public class Weapon { private String code; //武器的代号 public Weapon() { } public Weapon(String code) { this.code = code; } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } }

    主函数:

    public class Main { public static void main(String[] args) { //创建一个英雄角色 Hero hero = new Hero(); //为英雄起一个名字,并且设置年龄 hero.setName("盖伦"); hero.setAge(20); //创建一个武器对象 Weapon weapon = new Weapon("多兰剑"); //为英雄配备武器 hero.setWeapon(weapon); hero.attack();//年龄为20的盖伦用多兰剑攻击对方。 } }

    接口作为成员变量类型

    代码示例:

    英雄类

    public class Hero { private String name; //英雄名字 private Skill skill; //英雄的技能 public Hero() { } public Hero(String name, Skill skill) { this.name = name; this.skill = skill; } public void attack() { System.out.println("我叫" + name + ",开始释放技能:"); skill.use(); //调用接口中的抽象方法 System.out.println("释放技能完成。"); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Skill getSkill() { return skill; } public void setSkill(Skill skill) { this.skill = skill; } }

    创建一个接口

    public interface Skill { void use(); //释放技能的抽象方法 }

    接口类

    public class SkillImpl implements Skill{ @Override public void use() { System.out.println("Biu~Biu~Biu"); } }

    主函数

    public class Main { public static void main(String[] args) { Hero hero = new Hero(); hero.setName("希杰"); //设置英雄的名字 //设置英雄的技能 // hero.setSkill(new SkillImpl()); //使用单独定义的实现类 //还可以改成使用匿名内部类 Skill skill = new Skill() { @Override public void use() { System.out.println("Pia~Pia~Pia"); } }; hero.setSkill(skill); hero.attack1(); } }

    接口作为方法的参数和返回值

    代码示例: import java.util.ArrayList; import java.util.List; //Java.util.list正是ArrayList所实现的接口 public class Main { public static void main(String[] args) { //左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法 List<String> list = new ArrayList<>(); List<String> result = addNames(list); for (int i = 0; i < result.size(); i++) { System.out.println(result.get(i)); } } public static List<String> addNames(List<String> list) { list.add("迪丽热巴"); list.add("古力娜扎"); list.add("玛尔扎哈"); return list; } }
    Processed: 2.506, SQL: 9