23种设计模式(二十)数据结构之迭代器

    科技2022-08-13  121

    本系列所有文章来自李建忠老师的设计模式笔记,系列如下: 设计模式(一)面向对象设计原则 23种设计模式(二)组件协作之模板方法 23种设计模式(三)组件协作之策略模式 23种设计模式(四)组件协作之观察者模式 23种设计模式(五)单一职责之装饰模式 23种设计模式(六)单一职责之桥模式 23种设计模式(七)对象创建之工厂方法 23种设计模式(八)对象创建之抽象工厂 23种设计模式(九)对象创建之原型模式 23种设计模式(十)对象创建之构建器 23种设计模式(十一)对象性能之单件模式 23种设计模式(十二)对象性能之享元模式 23种设计模式(十三)接口隔离之门面模式 23种设计模式(十四)接口隔离之代理模式 23种设计模式(十五)接口隔离之适配器 23种设计模式(十六)接口隔离之中介者 23种设计模式(十七)状态变化之状态模式 23种设计模式(十八)状态变化之备忘录 23种设计模式(十九)数据结构之组合模式 23种设计模式(二十)数据结构之迭代器 23种设计模式(二十一)数据结构之职责链 23种设计模式(二十二)行为变化之命令模式 23种设计模式(二十三)行为变化之访问器 23种设计模式(二十四)领域规则之解析器

    文章目录

    动机模式定义代码要点总结

    动机

      在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种”透明遍历“也为”同一种算法在多种集合对象上进行操作“提供了可能。

    模式定义

      提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象的内部表示。

    代码

    template<typename T> class Iterator { public: virtual void first() = 0; virtual void next() = 0; virtual bool isDone() const = 0; virtual T& current() = 0; }; template<typename T> class MyCollection{ public: Iterator<T> GetIterator(){ //... } }; template<typename T> class CollectionIterator : public Iterator<T>{ MyCollection<T> mc; public: CollectionIterator(const MyCollection<T> & c): mc(c){ } void first() override { } void next() override { } bool isDone() const override{ } T& current() override{ } }; void MyAlgorithm() { MyCollection<int> mc; Iterator<int> iter= mc.GetIterator(); for (iter.first(); !iter.isDone(); iter.next()){ cout << iter.current() << endl; } }

    要点总结

      迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

      迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

      迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

    Processed: 0.018, SQL: 9