23种设计模式(二十四)领域规则之解析器

    科技2022-08-18  107

    本系列所有文章来自李建忠老师的设计模式笔记,系列如下: 设计模式(一)面向对象设计原则 23种设计模式(二)组件协作之模板方法 23种设计模式(三)组件协作之策略模式 23种设计模式(四)组件协作之观察者模式 23种设计模式(五)单一职责之装饰模式 23种设计模式(六)单一职责之桥模式 23种设计模式(七)对象创建之工厂方法 23种设计模式(八)对象创建之抽象工厂 23种设计模式(九)对象创建之原型模式 23种设计模式(十)对象创建之构建器 23种设计模式(十一)对象性能之单件模式 23种设计模式(十二)对象性能之享元模式 23种设计模式(十三)接口隔离之门面模式 23种设计模式(十四)接口隔离之代理模式 23种设计模式(十五)接口隔离之适配器 23种设计模式(十六)接口隔离之中介者 23种设计模式(十七)状态变化之状态模式 23种设计模式(十八)状态变化之备忘录 23种设计模式(十九)数据结构之组合模式 23种设计模式(二十)数据结构之迭代器 23种设计模式(二十一)数据结构之职责链 23种设计模式(二十二)行为变化之命令模式 23种设计模式(二十三)行为变化之访问器 23种设计模式(二十四)领域规则之解析器

    文章目录

    动机模式定义代码要点总结

      在特定领域中,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则。这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出在该领域下的一般性解决方案。

    动机

      在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的结构不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。

      在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。

    模式定义

      给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

    代码

    #include <iostream> #include <map> #include <stack> using namespace std; class Expression { public: virtual int interpreter(map<char, int> var)=0; virtual ~Expression(){} }; //变量表达式 class VarExpression: public Expression { char key; public: VarExpression(const char& key) { this->key = key; } int interpreter(map<char, int> var) override { return var[key]; } }; //符号表达式 class SymbolExpression : public Expression { // 运算符左右两个参数 protected: Expression* left; Expression* right; public: SymbolExpression( Expression* left, Expression* right): left(left),right(right){ } }; //加法运算 class AddExpression : public SymbolExpression { public: AddExpression(Expression* left, Expression* right): SymbolExpression(left,right){ } int interpreter(map<char, int> var) override { return left->interpreter(var) + right->interpreter(var); } }; //减法运算 class SubExpression : public SymbolExpression { public: SubExpression(Expression* left, Expression* right): SymbolExpression(left,right){ } int interpreter(map<char, int> var) override { return left->interpreter(var) - right->interpreter(var); } }; Expression* analyse(string expStr) { stack<Expression*> expStack; Expression* left = nullptr; Expression* right = nullptr; for(int i=0; i<expStr.size(); i++) { switch(expStr[i]) { case '+': // 加法运算 left = expStack.top(); right = new VarExpression(expStr[++i]); expStack.push(new AddExpression(left, right)); break; case '-': // 减法运算 left = expStack.top(); right = new VarExpression(expStr[++i]); expStack.push(new SubExpression(left, right)); break; default: // 变量表达式 expStack.push(new VarExpression(expStr[i])); } } Expression* expression = expStack.top(); return expression; } void release(Expression* expression){ //释放表达式树的节点内存... } int main(int argc, const char * argv[]) { string expStr = "a+b-c+d-e"; map<char, int> var; var.insert(make_pair('a',5)); var.insert(make_pair('b',2)); var.insert(make_pair('c',1)); var.insert(make_pair('d',6)); var.insert(make_pair('e',10)); Expression* expression= analyse(expStr); int result=expression->interpreter(var); cout<<result<<endl; release(expression); return 0; }

    要点总结

      Interpreter模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足”业务规则频繁变化,且类似的结构不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题“才适合使用Interpreter模式。

      使用Interpreter模式来表示文法规则,从而可以使用面向对象技巧来方便地”扩展“文法。

      Interpreter模式比较适合简单的文法表示,对于复杂的文法表示,Interpreter模式会产生比较大的类层次结构,需要求助于语法分析生成器这样的标准工具。

    Processed: 0.016, SQL: 9