线程的生命周期 , 实现多线程的两种方式对比(继承Thread类,实现Runnable接口)

    科技2022-08-24  103

    面试题:线程的生命周期 四个阶段 新建:创建线程对象 就绪:有执行资格,但没有执行权 运行:有执行权,有执行资格 堵塞: 由于一些操作让线程处于该种状态。没有执行权资格,没有执行权 而另一些操作却可以把它给激活,激活后就处于就绪状态 死亡:线程变成垃圾,等待被回收 实现多线程的方式:2种 方式1:继承Thread类 A:自定义类MyThread类继承Thread类 B:在MyThread类中重写run()方法 C:创建M有Thread对象 D:启动线程 问题: a:为什么要重写run()方法 run()方法里面封装的是要被线程执行的代码 b:启动线程独享用的是那个方法 start() c:run()start()方法的区别 run()直接调用仅仅是普通方法 start()先启动线程,再有JVM调用run()方法 方式2:实现Runnable接口 A:自定义类MyRunnable实现Runnable B:在MyRunnable里面重写Run()方法 C:创建MyRunnable类的对象 D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递 问题 :有了方式1为什么还来一个方式2呢? A:可以避免由于Java单继承带来的局限性 B:适合多个相同的程序去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码,数据 有效的分离,比较好的体现了面向对象的设计理念
    Processed: 0.008, SQL: 9