鸣人和佐助
题目描述:
佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费 1 个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
输入格式:
输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表 M 行N 列的地图和鸣人初始的查克拉数量 TT。0 < M,N < 200,0 <= T < 10 后面是 M 行 N 列的地图,其中 @ 代表鸣人,+ 代表佐助。* 代表通路,# 代表大蛇丸的手下。
输出格式:
输出包含一个整数 R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。如果鸣人无法追上佐助,则输出 −1。 输出时每行末尾的多余空格,不影响答案正确性
样例:
输入: 4 4 1 #@## **## ###+ 输出: 6 输入: 4 4 2 #@## **## ###+ 输出: 4
解题思路:
注意这里是三种状态,x,y,t,因为查克拉的数量也要记录 一个坐标可能由不同坐标拓展,而一个坐标的查克拉数量会决定该结点是否可以拓展 例如,一个点可能被a点拓展,查克拉数量是1,被b拓展,查克拉数量是2,那么该点通过b就可能成功, 但如果先被a拓展,直接被标记为访问,那就不会被b拓展,这样可能会导致无解。所以要记录三种状态
代码:
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; int m,n,t,sx,sy,ex,ey,f; char map[205][205]; int flag[205][205][15]; int tr[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}}; struct node { int x; int y; int t; int s;//查克拉数量 node(int xx,int yy,int tt,int ss) { x=xx;y=yy;t=tt;s=ss; } }; int main() { cin>>m>>n>>t; for(int i=1;i<=m;i++) { for(int j=1;j<=n;j++) { cin>>map[i][j]; if(map[i][j]=='@') { sx=i; sy=j; } if(map[i][j]=='+') { ex=i; ey=j; } } } queue<node> q; node temp(sx,sy,0,t); q.push(temp); flag[sx][sy][t]=1; while(!q.empty()) { temp=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<4;i++) { int tx=temp.x+tr[i][0]; int ty=temp.y+tr[i][1]; if(tx==ex&&ty==ey) { cout<<temp.t+1<<endl; f=1; break; } if(tx<1||tx>m||ty<1||ty>n) continue; if(!flag[tx][ty][temp.s]&&map[tx][ty]=='*') { q.push(node(tx,ty,temp.t+1,temp.s)); flag[tx][ty][temp.s]=1; } if(!flag[tx][ty][temp.s]&&map[tx][ty]=='#'&&temp.s>0) { q.push(node(tx,ty,temp.t+1,temp.s-1)); flag[tx][ty][temp.s]=1; } } if(f) break; } if(f==0) cout<<"-1"<<endl; return 0; }