Python绘图Turtle库命令

    科技2022-08-26  95

    命令说明运动命令 turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长度turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度turtle.right(degree)顺时针移动degree°turtle.left(degree)逆时针移动degree°turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置turtle.penup()提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆setx( )将当前x轴移动到指定位置sety( )将当前y轴移动到指定位置setheading(angle)设置当前朝向为angle角度home()设置当前画笔位置为原点,朝向东。dot(r)绘制一个指定直径和颜色的圆点控制命令 

    turtle.fillcolor(colorstring)

    绘制图形的填充颜色

    turtle.color(color1, color2)

    同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling()

    返回当前是否在填充状态

    turtle.begin_fill()

    准备开始填充图形

    turtle.end_fill()

    填充完成

    turtle.hideturtle()

    隐藏画笔的turtle形状

    turtle.showturtle()

    显示画笔的turtle形状

    全局控制命令 

    turtle.clear()

    清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

    turtle.reset()

    清空窗口,重置turtle状态为起始状态

    turtle.undo()

    撤销上一个turtle动作

    turtle.isvisible()

    返回当前turtle是否可见

    stamp()

    复制当前图形

    turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])

    写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

    其他命令 

    turtle.mainloop()或turtle.done()

    启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。

    必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

    turtle.mode(mode=None)

    设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。

    模式

    初始龟标题

    正角度

    standard

    向右(东)

    逆时针

    logo

    向上(北)

    顺时针

    turtle.delay(delay=None)

    设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。

    turtle.begin_poly()

    开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。

    turtle.end_poly()

    停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。

    turtle.get_poly()

    返回最后记录的多边形。

      

     

     

     

    Processed: 0.015, SQL: 9