Ray ray
= Camera
.main
.ScreenPointToRay(Input
.mousePosition
);
RaycastHit hit
;
bool isCollider
=Physics
.Raycast(ray
,out hit
, 1000,LayerMask
.GetMask("MapCube"));
我这里没有检测到碰撞主要有两个问题: 1、Camera没有设置成MainCamera 2、物体对象MapCube没有开启碰撞检测,添加碰撞组件就好了。
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