这是系统级别的分配堆空间的函数。在siwft和oc之中,都是调用malloc来分配内存的。
继续深入,最后调用到ibsystem_malloc.dylib`malloc,在这个函数中分配了堆空间的内存。 //实验代码: func Class_and_Struct_Test(){ class Size{ var width = 1 var height = 2 } struct Point{ var x = 3 var y = 4 } var size = Size() //指针变量占了8字节 var point = Point() //这个结构体占了16字节 }然后查看他们的内存
类的栈空间—————————————————————— size变量的地址: 0x00007ffeefbff440 //这个位置紧挨在point之后,差了16位 size变量的内存: 0x0000000102a59880 //存储了size对象的内存地址 类的堆空间—————————————————————— size指向内存的地址: 0x0000000102a59880 //被存储的内存地址 size指向内存变量的内容: 0x0000000100010328 //这是个地址值,指向了这个变量的类型信息 0x0000000200000002 //引用计数,ios使用的ARC计数器 0x0000000000000001 //存储了1 0x0000000000000002 //存储了2 结构体————————————————————————— Point变量的地址: 0x00007ffeefbff430 //虽然代码中point是后定义的,但是是先存入内存的 Point变量的地址: 0x0000000000000003 0x0000000000000004 //存储了3和4 由于使用MemoryLayout返回的是栈空间的大小,所以如果要看一个类所占的内存的话,可以调用malloc_size函数。mac和IOS平台的malloc函数分配的内存大小总是16的倍数。如果小于16,会自动补齐。可以通过:class_getInstanceSize 获得类的对象至少需要多少内存。 func testInstanceSize(){ class Point{ var x = 11 // 8 var test = true // 1 var y = 22 //8 } //实际使用了16 + 8 + 8 + 1 = 33 ->这是实际利用的 var p = Point() print(class_getInstanceSize(Point.self)) // 40 print(class_getInstanceSize(type(of: p))) // 40 -> 正常工作最小是40,32+1,其中1是8位的对齐参数 print(Mems.size(ofRef: p)) //实际分配了48,通过malloc申请,最小段是16字节 }其中一段汇编: 初始化方法中将10赋值给rax,20赋值给rdx
rax == 10 rdx == 20 //rax和rdx放在了连续的16字节 movq %rax, -0x10(%rbp) //第一次将rax赋值给rbp -0x10 == 0x1000 //p1结构体变量x的内存地址 movq %rdx, -0x8(%rbp) //第一次将rdx赋值给rbp -0x8 == 0x1008 //p1结构体变量y的内存地址 movq %rax, -0x20(%rbp) //rbp -0x20 //p2结构体变量x的内存地址 movq %rdx, -0x18(%rbp) //rbp -0x18 //p2结构体变量y的内存地址 //之后将11和22赋值到p2的内存地址 movq $0xb, -0x20(%rbp) movq $0x16, -0x18(%rbp) 在汇编的栈中,如果一个地址是rbp - xxxx,则一般是一个局部变量。rbp这个值每次调用函数都可能不一样。每次调用都会有一次将rsp赋值给rbp,而rsp的地址是外层给的,是会变化的。在汇编的栈中,如果一个地址是rip + xxxx,则一般是一个全局变量。rip一般是固定的,就是下一条汇编指令的地址。全局变量在程序启动的时候,内存已经确定了。局部变量在每次调用函数的时候,内存都可能有所改变。string,array,dic都是结构体,属于值类型。在swift标准库中用写时复制,只有在修改内存时,才会使用深复制操作,如果在编译中发现修改内存,则只会做浅复制。