牧师与恶魔(动作分离版)完整游戏过程可见以下视频: https://www.bilibili.com/video/BV1gv411y7xz/
牧师与恶魔(动作分离版)完整代码可见以下仓库: https://gitee.com/beilineili/game3-d
牧师与恶魔(动作分离版)请看另一篇博客 https://blog.csdn.net/qq_43256905/article/details/108913574
接着我们创建地形 Terrain,用之前添加的资源修饰一下,造山种树修草
效果俯视图
近景图
游戏对象可以基本分为:
摄像头 Camera:辅助对象,用于观察游戏世界
光源 Light:用来照亮场景和对象,可以创造美妙的视觉氛围
Cube、Sphere 等游戏实体对象:搭建游戏世界的组成元素
Empty 空对象:用于当作载体
Terrain、Material 等对象:既是组成元素,又是编辑工具
声音 audio:将声音素材拖入摄像机就可以成为背景音乐
可以通过直接实例化的方式,也可用预制的方式来创建游戏对象
由于篇幅原因,请移步另一篇博客: https://blog.csdn.net/qq_43256905/article/details/108913574
牧师与魔鬼动作分离版完整代码请见仓库: https://gitee.com/beilineili/game3-d
牧师与恶魔(动作分离版)完整游戏过程可见以下视频: https://www.bilibili.com/video/BV1gv411y7xz/