阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个阻塞队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
线程1往阻塞队列里添加元素,线程2从阻塞队列里移除元素 当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞。 当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞。 试图从空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程往空的队列插入新的元素。 试图向已满的队列中添加新元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多个元素或者完全清空,使队列变得空闲起来并后续新增
在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤起。
为什么需要BlockingQueue?因为我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切BlockingQueue都给你一手包办了,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。
建议一组一组的配合着用,比如 插入是抛出异常组的,那么移除也用抛出异常组的
不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列
public class SynchronousQueueDemo { public static void main(String[] args) { BlockingQueue blockingQueue = new SynchronousQueue(); new Thread(() -> { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 1."); blockingQueue.put("1"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 2."); blockingQueue.put("2"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 3."); blockingQueue.put("3"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }, "A").start(); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t take" + blockingQueue.take()); Thread.sleep(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t take" + blockingQueue.take()); Thread.sleep(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t take" + blockingQueue.take()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }, "B").start(); } }