常用头文件:
iostream包括cin、cout、scanf、printfcstdin包括scanf、printfcmath万能头文件bits/stdc++.h数据类型:
boolint 2Blong 4Blong long 8Bfloat 6~7位小数,4Bdouble 15~16位小数,8Blong double 16B字符的读入:
scanf("%c%c", &a, &b); // 会把空格读入 cin >> a >> b; // 会忽略中间的空格(1个或多个)OJ系统的输出格式问题
忽略每一行末尾的空格忽略输出结果最后的换行符max数学表达式可以通过几何理解: max = a + b + ∣ a − b ∣ 2 \text{max} = \frac{a+b+|a-b|}{2} max=2a+b+∣a−b∣ 因为 “ 短 + 二者之差 = 长 ”
所以有 “ 长 + ( 短 + 二者之差 )= 长 + 长 = 2 * 长 ”
基本模板:
#include <cstdio> using namespace std; int main() { return 0; }难题:
656. 钞票和硬币
判断浮点数是否为0:
!x难题:
668. 游戏时间2
用曼哈顿距离解决菱形输出问题:
曼哈顿距离指的是两个点在标准坐标系上的绝对轴距离之和 dist = ∣ x 1 − x 2 ∣ + ∣ y 1 − y 2 ∣ \text{dist}=|x_1-x_2|+|y_1-y_2| dist=∣x1−x2∣+∣y1−y2∣ 输出 n = 5 n=5 n=5的菱形矩阵时,可分析 5 × 5 5\times5 5×5矩阵中的曼哈顿距离,其中指定坐标 ( 2 , 2 ) (2, 2) (2,2)为中心,可得如下曼哈顿距离矩阵: ( 4 3 2 3 4 3 2 1 2 3 2 1 0 1 2 3 2 1 2 3 4 3 2 3 4 ) \left( \begin{matrix} 4& 3& 2& 3& 4\\ 3& 2& 1& 2& 3\\ 2& 1& 0& 1& 2\\ 3& 2& 1& 2& 3\\ 4& 3& 2& 3& 4\\ \end{matrix} \right) ⎝⎜⎜⎜⎜⎛4323432123210123212343234⎠⎟⎟⎟⎟⎞ 若在元素值$\leqslant \lfloor \frac{n}{2} \rfloor 的 位 置 输 出 ‘ ∗ ‘ , 的位置输出`*`, 的位置输出‘∗‘,\gt \lfloor \frac{n}{2} \rfloor $的位置输出空格,即可得到菱形,用公式描述即: ∣ x − x c e n t e r ∣ + ∣ y − y c e n t e r ∣ ⩽ ⌊ n 2 ⌋ |x-x_{center}|+|y-y_{center}|\leqslant \lfloor \frac{n}{2} \rfloor ∣x−xcenter∣+∣y−ycenter∣⩽⌊2n⌋ 在输出菱形时, x c e n t e r = ⌊ n 2 ⌋ , y c e n t e r = ⌊ n 2 ⌋ x_{center}=\lfloor \frac{n}{2} \rfloor, y_{center}=\lfloor \frac{n}{2} \rfloor xcenter=⌊2n⌋,ycenter=⌊2n⌋
swap函数:
在新c++编译器中,iostream含有swap函数,可交换基础类型,如swap(int x, int y),而不必swap(int &x, int &y)
旧一点的版本需要导入#include <algorithm>库
#include <algorithm>里有swap(x, y)函数
输入函数返回值的妙用:
if(cin >> x && x > 0) {...} // 写法1 if(cin >> x, x > 0) {...} // 写法2。与写法1不同的是,这里的if语句不考虑"cin >> x"的返回值。"cin >> x"仅做执行,然后抛弃其返回值,最后对判断x > 0。即等价于"cin >> x; if(x > 0) {...}",可以节省1行。 if(scanf("%d", &x) && x > 0) {...} // 写法1 if(scanf("%d", &x), x > 0) {...} // 写法2 if(~scanf("%d", &x)) {...} // 判断是否非法输入(EOF),用于文件读取逗号运算符:
C++的,运算符对逗号前后的表达式进行运算,然后舍弃前一个表达式的返回值,仅仅返回最后一个表达式的返回值,例
if (表达式1, 表达式2, 表达式3) {...}等价于
表达式1; 表达式2; if (表达式3) {...}节省了2行代码
重复执行n次的简单模板:
while (n--) { ... }难题:
725. 完全数
浮点数比较问题:
C++中,表达式 3 × 3 = = 3 \sqrt{3}\times\sqrt{3} == 3 3 ×3 ==3并不成立,由于浮点数精读损失,应该用 ∣ 3 × 3 − 3 ∣ ⩽ eps |\sqrt{3}\times\sqrt{3}-3| \leqslant \text{eps} ∣3 ×3 −3∣⩽eps去判断eps一般取 1 0 − 6 10^{-6} 10−6
高精度运算的数组大小问题:
计算 2 N 2^N 2N时,可用 l o g 10 2 N log_{10}{2^N} log102N估算数组长度
cstring一些函数用法:
memset赋值是按字节赋值,因此只有赋予-1和0时才与预期一致。其最后一个参数的单位是Byte
memset(arr, 0, n * sizeof(int))
memset(arr, -1, n * sizeof(int))
sizeof可不加括号,即可这样使用sizeof a,其返回单位是Byte
memcpy用于拷贝数组,格式为memcpy(dest,src,izeof(src))
数组初始化的坑:
在函数内定义的数组不会自动初始化为0,都是随机数,例如main函数里。而在函数外定义的数组会自动初始化为0。
难题:
753. 平方矩阵 I
754. 平方矩阵 II
756. 蛇形矩阵
读取字符串的方法:
C语言方法
char s[N]; scanf("%s", s); // 不能读取含空格、换行符的字符串 gets(s); // 能读取含空格的字符串,同时自动去掉换行符\n fgets(s, N, stdin); // 能读取含空格的字符串,但不会去掉换行符\n。【注意】C++方法:
#include <string> string str; cin >> str; // 不能读取含空格、换行符的字符串 getline(cin, str); // 能读取含空格的字符串,同时自动去掉换行符\n字符串操作:
C语言方法
#include <cstring> // 或<string.h> char a[N], b[N]; strlen(a); // O(N)复杂度,使用前最好用变量保存字符串长度。统计的长度不包括`\0` strcat(a, b); // 把字符串b拼接到a之后,拼接后的字符串保存在a中 strcmp(a, b); // 根据字典排序比较字符串 strcpy(b, a); // 把字符串a的内容拷贝到字符串b for (int i = 0; str[i]; i++) {...} // 遍历字符串C++方法
string str; string s(5, 'a'); // 构造重复字符的字符串 str.empty(); // 判空 str.size(); // 长度,与stelen()不同的是,这个复杂度是O(1),不用额外的变量保存 str.c_str(); // 转成char数组,此时才可用printf输出 str.substr(begin, length); // 子串 str.pop_back(); // 删除最后一个字符 // 字符串比较">"、"<" // 字符串拼接"+" for (char ch : str) {...} // 遍历(不可修改字符) for (char &ch : str) {...} // 遍历(可修改字符)注意:使用+对字符串拼接时,要求左右两边至少有一个string对象,即str = "a" + "b";会报错。
字符串流:
#include <sstream> string s; stringstream ssin(s); while(ssin >> s) {...} // 按空格拆分s,例如英语句子拆分单词 // 可用如下代码代替 while(cin >> word) { ... }char数组难点:
char a[] = {'C', '+', '+'}; char b[4] = {'D', '+', '+', '\0'}; char c[5] = {'E', '+', '+', '\0'}; // 最后一个位置会补\0 cout << a << endl; // 输出"C++D++",因为字符数组a不会自动添加'\0',cout会读取到b的部分难题:
763. 循环相克令
772. 只出现一次的字符
770. 单词替换
771. 字符串中最长的连续出现的字符
777. 字符串乘方
779. 最长公共字符串后缀
函数中的数组参数:
int size(int a[]) { return sizeof a; } int main() { int a[10]; cout << sizeof a << endl; // 4B * 10 = 40B cout << size(a) << endl; // 8B,虽然函数f能修改实参a的内容,但其本质是一个不同的数组指针指向数组的内存空间,故对函数内的数组参数a调用sizeof,返回的是数组指针的长度。在64位系统中,指针的长度等于64b=8B }默认参数值:
void f(int a, int b = 10) {...} // 需要默认值的变量只能放在靠后的位置内联:
inline void f() {...} // 编译时把函数体复制到调用函数的位置,减少函数跳转次数fgets的坑:
fgets会读入\n,因此遍历字符串时,应当用for (int i = 0; str[i] != '\n'; i++),而不能用 for (int i = 0; str[i]; i++)
难题:
821. 跳台阶
823. 排列
结构体:
// 定义 struct Node { int val; Node* next; // 构造器 Node(int _val): val(_val), next(NULL) {} // 编译更快 Node(int _val) { vall = _val; } }; // 使用 Node* p = new Node(1);注意:链表中的头结点指的是链表第一个结点的地址,而不是结点本身。
类:
class Node { private: ... public: ... }; // 注意类末尾要加分号!类与结构体的区别:
结构体默认是public类默认是privateLeetcode式模板:
class Solution { public: int f() {...} };难题:
84. 求1+2+…+n
36. 合并两个排序的链表
87. 把字符串转换成整数
29. 删除链表中重复的节点
vector:
#include <vector> // 定义 vector<int> a; // 一维数组 vector<int> b[N]; // 二维数组 // 初始化 vector<int> a({1, 2, 3}); // 操作 a[k]; // 取值 a.size(); // 长度 a.empty(); // 判空 a.clear(); // 清空 a.front(); // 读取第1个元素 a.back(); // 读取最后1个元素 a.push_back(x); // 在末尾插入元素 int x = a.pop_back(); // 删除末尾元素并返回 int* p = lower_bound(a, a + a.size(), x); // 查找数组在指定范围内大于等于x的元素地址(要求数组有序) int* p = upper_bound(a, a + a.size(), x); // 查找数组在指定范围内大于x的元素地址(要求数组有序) int index = lower_bound(a, a + a.size(), x); - a; // 查找数组在指定范围内大于等于x的元素下标(要求数组有序) int index = upper_bound(a, a + a.size(), x); - a; // 查找数组在指定范围内大于x的元素下标(要求数组有序) // 遍历 for (int i = 0; i < a.size(); i++) {...} // 方式1,通过a[i]读取元素值 for (vector<int>::iterator i = a.begin(); i < a.end(); i++) {...} // 方式2(迭代器),通过*i读取元素值 for (auto i = a.begin(); i < a.end(); i++) {...} // 方式3(迭代器简化版) for (int x : a) {...} // 方式4,通过x读取元素值说明:
vector是变长数组,类似java的ArrayLista.begin()返回的是vector第1个元素的地址,而a.end()返回的是最后一个元素的下一个位置的地址a.end() - a.begin() == a.size()*a.begin() == a[0]queue:
#include <queue> /************************************************** ** 普通队列queue ***************************************************/ // 定义 queue<int> q; // 操作 q.push(x); // 入队(末尾插入元素) int x = q.pop(); // 出队(删除第1个元素) a.front(); // 查看队头元素 a.back(); // 查看队尾元素 // a.clear() /************************************************** ** 优先队列(堆) ***************************************************/ // 元素为基本类型 priority_queue<int> a; // 大根堆 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> b; // 小根堆 // 元素为自定义类型 struct Rec { int a, b; // 大根堆需要自定义类重载<号 bool operator< (const Rec& t) const { return a < t.a; } // 小根堆需要自定义类重载>号 bool operator> (const Rec& t) const { return a > t.a; } } priority_queue<Rec> a; // 大根堆 priority_queue<Rec, vector<Rec>, greater<Rec>> b; // 小根堆 // 操作 a.push(x); // 插入元素(位置不确定) a.top(); // 查看堆顶元素(大根堆是最大值,小根堆是最小值) a.pop(); // 删除堆顶元素(大根堆是最大值,小根堆是最小值)注意:
队列没有clear()方法优先队列插入时无序,输出时有序优先队列存储自定义类型时,需要重载运算符 大根堆重载<小根堆重载>stack:
#include <stack> // 定义 stack<int> s; // 操作 s.push(x); // 入栈 s.top(); // 查看栈顶 s.pop(); // 出栈(不放回出栈元素!)注意:stack的pop()方法不像java返回栈顶元素!
deque:
#include <deque> // 定义 deque<int> q; // 操作 q[i] // 随机访问 q.begin(); // 队头元素地址,用*q.begin()读取元素 q.end(); // 队尾元素地址,用*q.end()读取元素 q.front(); // 队头元素值 q.back(); // 队尾元素值 push_back(); // 队尾插入元素 push_front(); // 队头插入元素 pop_back(); // 队尾删除元素 pop_front(); // 队头插入元素set:
#include <set> // 定义 set<int> s; // 集合 multiset<int> ms; // 多重集合(允许元素重复) // 操作 s.size(); s.empty(); s.claer(); s.begin(); s.end(); s.insert(x); s.find(x); // 返回迭代器,可用if(s.find(x) == s.end())判断是否存在元素x s.lower_bound(x); // 返回大于等于x的最小元素的迭代器 s.upper_bound(x); // 返回大于x的最小元素的迭代器 s.erase(x); // 删除x并返回迭代器 s.count(x); // 统计x出现的次数(普通集合只会返回0或1,多重集合可能返回大于1的数)说明:
自定义类要求重载<find()、erase()、lower_bound()和upper_bound()都是O(logn)复杂度count()是O(k+logn)复杂度unordered_set:
#include <unordered_set> unordered_set<int> s; // 哈希表 unordered_multiset<int> s;bitset:
#include <bitset> // 定义二进制串 bitset s; // 操作 s.count(); // 1的个数 s.set(p); // 第p位设为1 s.reset(p); // 第p位设为0说明:
bitset元素支持位运算符&、|和~等等求x的第k位二进制数:x >> k & 1求x从右起的第1个1:lowbit(x) = x & -x; 实际上是原码和补码做与操作例如110110返回10,11000返回1000pair
pair<int, int> a = {5, 6}; pair<int, int> b = make_pair(5, 6);map:
#include <map> // 定义 map<string, int> m; // 操作 a["a"] = 4; // 类似数组的操作 m.insert(); m.find();unordered_map:
哈希映射,效率更高
注意:
random_shuffle()常结合ctime的srand( time(0) )`使用unique并没有真的删除重复元素,它仅将重复的元素放到非重复元素部分的后边75. 和为S的两个数字
51. 数字排列
P.S. 如果大家有兴趣,可以去Acwing《语法基础课》看看 我在Acwing也分享了一份,欢迎去围观