Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间的数据共享。
使用Vuex管理数据的好处:
能够在vuex中集中管理共享的数据,便于开发和后期进行维护能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率存储在vuex中的数据是响应式的,当数据发生改变时,页面中的数据也会同步更新什么样的数据适合存储到 Vuex 中 一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。
State 提供唯一的公告数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建 store 数据源,提供唯一公共数据 const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 } })组件访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称 // this.$store.state.count组件访问 State 中数据的第二种方式:mapState
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 import { mapState } from 'vuex'通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 computed: { ...mapState(['count']) } <template> <div> <h3>当前最新的count值为:{{ count }}</h3> </div> </template>Mutation 用于变更 Store中 的数据。
只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化,方便后期维护。触发mutation的第一种方式:this.$store.commit('fnName',[args可选])
// 定义 Mutation const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { add(state) { // 变更状态 不要在 mutations 函数中, 执行异步操作 state.count++ } } }) // 触发mutation methods: { handle() { // 触发 mutations 的第一种方式 this.$store.commit('add') } }可以在触发 mutations 时传递参数:
// 定义Mutation const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { addN(state, step) { // 变更状态 state.count += step } } }) // 触发mutation methods: { handle() { // 在调用 commit 函数, // 触发 mutations 时携带参数 commit的作用就是调用mutations中的某个方法 this.$store.commit('addN', 3) } }触发 mutations 的第二种方式:mapMutations
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数 methods: { ...mapMutations(['add', 'addN']), handle(){ this.add() } }注意: 当在mutations中执行异步操作时
// 定义Mutation const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { addN(state) { setTimeout(() => { // 定时器模拟异步操作 state.count++ }, 1000) } } })在vuex中查看到的状态跟实际操作的数据不一致。此时就用到了 Action
Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。 触发 actions 的第一种方式:this.$store.dispatch('fnName',[args可选])
// 定义 Action const store = new Vuex.Store({ // ... mutations: { add(state) { state.count++ } }, actions: { addAsync(context) { setTimeout(() => { // 在actions中 不能直接修改state中的数据 //必须通过 context.commit() 触发某个mutaions中的函数 //只有mutations中定义的函数才可以修改 context.commit('add') }, 1000) } } }) // 触发 Action methods: { handle() { // 触发 actions 的第一种方式 this.$store.dispatch('addAsync') } }触发 actions 异步任务时携带参数:
// 定义 Action const store = new Vuex.Store({ // ... mutations: { addN(state, n) { state.count+= n } }, actions: { addNAsync(context, n) { setTimeout(() => { context.commit('addN', n) }, 1000) } } }) // 触发 Action methods: { handle2() { // 点击一次按钮 +5 this.$store.dispatch('addNAsync', 5) } }触发 actions 的第二种方式: mapActions
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数 import { mapActions } from 'vuex'通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数 methods: { ...mapActions(['addASync', 'addNASync']), handle (){ this.addNASync(5) } }Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。不会改变原数据。
Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。 // 定义 Getter const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getters: { showNum: state => { return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】' } } })调用 getter 的第一种方式:this.$store.getters.名称
<h3>{{ $store.getters.showNum }}</h3> // js中获取 //console.log(this.$store.getters.showNum)调用 getter 的第二种方式:mapGetters
import { mapGetters } from 'vuex' computed: { ...mapGetters(['showNum']), // 直接作为一个计算属性的返回值使用 }