基本骨架Game类
1. 构造函数
2. 初始化函数
创建一个窗口 在调用SDL库的时候,都需要进行初始化。 如调用SDL_INIT_VIDEO(创建窗口的视频系统)前先要进行初始化:
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO
);
再通过SDL_CreateWindow函数创建一个窗口。
mWindow
= SDL_CreateWindow(
"创建一个窗口",
100,
100,
1024,
768,
0
);
如果SDL初始化和窗口创建成功,则返回true。
迭代运行函数 (包括5 6 7)关闭函数输入处理更新游戏输出处理创建窗口判断是否继续运行