5000字!带你零距离接触websocket!

    科技2023-11-21  101

    作者@johnYu

    原文 https://juejin.im/post/6876301731966713869

    排版 执行上下文

    1、什么是WebSocket?

    1.1、定义

    Websocket是一个持久化的网络通信协议,可以在单个 TCP 连接上进行全双工通讯,没有了Request和Response的概念,两者地位完全平等,连接一旦建立,客户端和服务端之间实时可以进行双向数据传输。

    1.2、关联和区别

    1.2.1、HTTP

    1、HTTP是非持久的协议,客户端想知道服务端的处理进度只能通过不停地使用 Ajax进行轮询或者采用 long poll 的方式来,但是前者对服务器压力大,后者则会因为一直等待Response造成阻塞。

    2、虽然http1.1默认开启了keep-alive长连接保持了这个TCP通道使得在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response,但是一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

    3、websocket虽然是独立于HTTP的一种协议,但是websocket必须依赖 HTTP 协议进行一次握手(在握手阶段是一样的),握手成功后,数据就直接从 TCP通道传输,与 HTTP 无关了,可以用一张图理解两者有交集,但是并不是全部。

    1.2.2、socket

    1、socket也被称为套接字,与HTTP和WebSocket不一样,socket不是协议,它是在程序层面上对传输层协议(可以主要理解为TCP/IP)的接口封装。可以理解为一个能够提供端对端的通信的调用接口(API)

    2、对于程序员而言,其需要在 A 端创建一个 socket 实例,并为这个实例提供其所要连接的 B 端的 IP 地址和端口号,而在 B 端创建另一个 socket 实例,并且绑定本地端口号来进行监听。当 A 和 B 建立连接后,双方就建立了一个端对端的 TCP 连接,从而可以进行双向通信。WebSocekt借鉴了 socket 的思想,为 client 和 server 之间提供了类似的双向通信机制。

    1.3、应用场景

    WebSocket可以做弹幕、消息订阅、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、视频会议、在线教育、聊天室等应用实时监听服务端变化。

    1.3.1、Websocket握手

    // Websocket握手请求报文 ☟ ☟ ☟ GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade:websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13 Origin: http://example.com

    下面是与传统 HTTP 报文不同的地方:

    Upgrade: websocket Connection: Upgrade

    表示发起的是 WebSocket 协议

    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13

    Sec-WebSocket-Key 是由浏览器随机生成的,验证是否可以进行Websocket通信,防止恶意或者无意的连接。

    Sec_WebSocket-Protocol 是用户自定义的字符串,用来标识服务所需要的协议

    Sec-WebSocket-Version 表示支持的 WebSocket 版本。

    // 服务器响应:☟ ☟ ☟ HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= Sec-WebSocket-Protocol: chat

    101 响应码 表示要转换协议。

    Connection: Upgrade 表示升级新协议请求。

    Upgrade: websocket 表示升级为 WebSocket 协议。

    Sec-WebSocket-Accept 是经过服务器确认,并且加密过后的

    Sec-WebSocket-Key 用来证明客户端和服务器之间能进行通信了。

    Sec-WebSocket-Protocol 表示最终使用的协议。

    至此,客户端和服务器握手成功建立了Websocket连接,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行通信了。

    2、关于Websocket

    2.1、WebSocket心跳

    可能会有一些未知情况导致SOCKET断开,而客户端和服务端却不知道,需要客户端定时发送一个心跳 Ping 让服务端知道自己在线,而服务端也要回复一个心跳 Pong告诉客户端自己可用,否则视为断开。

    2.2、WebSocket状态

    WebSocket 对象中的readyState属性有四种状态: 0: 表示正在连接 1: 表示连接成功,可以通信了 2: 表示连接正在关闭 3: 表示连接已经关闭,或者打开连接失败

    2.3、WebSocket实践

    2.3.1、服务端接收发送消息

    WebSocket的服务端部分,本文会以Node.js搭建。

    安装express和负责处理WebSocket协议的ws:

    npm install express ws
    安装成功后的package.json:
    接着在根目录创建server.js文件:
    // 引入express 和 ws const express = require('express'); const SocketServer = require('ws').Server; // 指定开启的端口号const PORT = 3000; // 创建express,绑定监听3000端口,且设定开启后在consol中提示 const server = express().listen(PORT, () => console.log(`Listening on ${PORT}`)); // 将express交给SocketServer开启WebSocket的服务 const wss = new SocketServer({ server }); // 当 WebSocket 从外部连接时执行 wss.on('connection', (ws) => {     // 连接时执行此 console 提示 console.log('Client connected');     // 对message设置监听,接收从客户端发送的消息      ws.on('message', (data) => {              // data为客户端发送的消息,将消息原封不动返回回去         ws.send(data);     });          // 当WebSocket的连接关闭时执行     ws.on('close', () => {         console.log('Closeconnected');     }); });
    执行node server.js启动服务,端口打开后会执行监听时间打印提示,说明服务启动成功。
    在开启WebSocket后,服务端会在message中监听,接收参数data捕获客户端发送的消息,然后使用send发送消息。

    2.3.2、客户端接收发送消息

    分别在根目录创建index.html和index.js文件
    // index.html <html>   <body>     <script src="./index.js"></script>   </body> </html> // index.js // 使用WebSocket的地址向服务端开启连接 let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000'); // 开启后的动作,指定在连接后执行的事件 ws.onopen = () => {     console.log('open connection'); }; // 接收服务端发送的消息 ws.onmessage = (event) => {     console.log(event); }; // 指定在关闭后执行的事件 ws.onclose = () => {     console.log('close connection'); };

    上面的url就是本机node开启的服务地址,分别指定连接 (onopen),关闭 (onclose) 和消息接收 (onmessage) 的执行事件,访问html,打印ws信息。

    打印了open connection说明连接成功,客户端会使用onmessage处理接收。
    其中event参数包含这次沟通的详细信息,从服务端回传的消息会在event的data属性中。
    手动在控制台调用send发送消息,打印event回传信息:

    2.3.3、服务端定时发送

    上面是从客户端发送消息,服务端回传。我们也可以通过setInterval让服务端在固定时间发送消息给客户端:
    // server.js修改如下: // 当WebSocket从外部连接时执行 wss.on('connection', (ws) => {     // 连接时执行此 console 提示     console.log('Client connected');          // 固定发送最新消息给客户端     const = sendNowTime = setInterval(() => {         ws.send(String(new Date()));     }, 1000);          // 对message设置监听,接收从客户端发送的消息     ws.on('message', (data) => {              // data为客户端发送的消息,将消息原封不动返回回去         ws.send(data);     });          // 当WebSocket的连接关闭时执行     ws.on('close',() => {         console.log('Close connected');     }); });
    客户端连接后就会定时接收,直至我们关闭websocket服务。

    2.3.4、多人聊天

    如果多个客户端连接按照上面的方式只会返回各自发送的消息,先注释服务端定时发送,开启两个窗口模拟:

    如果我们要让客户端间消息共享,也同时接收到服务端回传的消息呢?

    我们可以使用clients找出当前所有连接中的客户端 ,并通过回传消息发送到每一个客户端中:

    修改server.js如下:
    //当WebSocket从外部连接时执行 wss.on('connection', (ws) => {     //连接时执行此 console 提示     console.log('Client connected');          //固定发送最新消息给客户端     const sendNowTime = setInterval(() => {         ws.send(String(new Date()));     }, 1000);     //对message设置监听,接收从客户端发送的消息     ws.on('message', (data) => {              //取得所有连接中的 客户端         let clients = wss.clients;                  //循环,发送消息至每个客户端         clients.forEach((client) => {             client.send(data);         });     });     //当WebSocket的连接关闭时执行     ws.on('close', () => {         console.log('Close connected');     }); });
    这样一来,不论在哪个客户端发送消息,服务端都能将消息回传到每个客户端:
    可以观察下连接信息:

    3、总结 ????

    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,希望大家可以把理论配合上面的实例进行消化,搭好服务端也可以直接使用????测试工具好好玩耍一波。

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