在学习Go的时候最开始对struct跟interface有点弄混,打算写个文章📝一下
A struct is a collection of fields. 也就是类似于定义一个类,类中的各种属性
type Vertex struct { X int Y int }An interface type is defined as a set of method signatures. A value of interface type can hold any value that implements those methods. 里面是方法signatures的集合
type Abser interface { Abs() float64 }可以有不同的实现,也就是interface方法前面的type可以是不同的,只要实现方法就行。 MyFloat struct 实现了Abs(), Vertex也实现了Abs()
type MyFloat float64 func (f MyFloat) Abs() float64 { if f < 0 { return float64(-f) } return float64(f) } type Vertex struct { X, Y float64 } func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) }