JavaScript基础之浏览器——DOMCSS渲染树、解析与加载、回流与重绘

    科技2023-12-30  76

    DOM/CSS/渲染树、解析与加载、回流与重绘

    1. domTree (深度优先解析原则)

    2. 先有解析,再有加载。

    解析不受加载速度限制,解析完毕并不说明页面加载完毕

    样式跟domTree的节点解析是没有关系的 (你动态创建的节点、display:none的节点 依旧会被解析哦)

    3. cssTree

    “ 不会与dom结合,但是回去查看 ”

    自动忽略浏览器不能识别、不用的样式

    4. renderTree(渲染树) = domTree + cssTree

    渲染树每个节点都有自己的样式渲染树不包含 display:none head 之类不需要绘制的节点visibility:hidden 会绘制,影响到布局的它全部都会绘制)渲染树上的每一个节点都会被当做一个盒子,具有内容填充 边距 边框 位置 大小 其他样式

    构建完毕后,浏览器会根据它绘制页面

    5. 回流与重绘

    当JS对页面的节点操作时,就会产生回流或者重绘

    回流一定会引起重绘,重绘不一定是回流产生的

    回流(reflow): 因为节点的尺寸、布局、display:none block 这些改变的时候,渲染树中的一部分或者全部需要重新构建,这时就产生回流。一个页面至少有一次回流(就算你没有js)

    重绘(repaint): 回流时,浏览器会看重新构建受影响部分的渲染树, 回流完成后,浏览器会根据新的渲染树重新绘制回流影响的部分节点,这个重新绘制的过程 就是重绘

    引起回流的因素:

    DOM节点增加、删除DOM节点位置变化元素的尺寸、边距、填充、边框、宽高DOM节点 display显示与否页面渲染初始化浏览器窗口尺寸变化 -> resize向浏览器请求某些样式信息 offset、scroll、client、width、height、getComputedStyle( )、currentStyle

    剩余的操作就是重绘(e.g. 修改背景颜色…)

    做DOM操作最消耗性能,原因就是出在回流 所以,在进行DOM优化时都是以避免、减少回流为依据

    所以不建议样式一行行的写, (浏览器有优化的队列,但是没代码优化来的好)

    ① 通过添加类

    ② 通过cssText 添加的是内联样式哦,∵ dom不能直接操作css \ 是转译字符 ③ 回流和重绘仅两次

    ** 动画元素 一定要绝对定位

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