灭火,粒子碰撞,水

    科技2024-01-09  103

    1.创建粒子系统,水 2.脚本 利用粒子系统的显示、隐藏,来实现水的开关 ///水粒子

    public GameObject water;//水

    //水粒子灭火 if (Input.GetMouseButton(1))//鼠标右键被持续按下,开水粒子系统 { water.SetActive(true); }else if (Input.GetMouseButtonUp(1))//右键抬起,水粒子系统关闭 { water.SetActive(false); }

    Processed: 0.010, SQL: 8