心得: 我是一名正在自学的java的即将毕业的大学生 总结笔记是为了让自己更好的理解和加深印象。可能不是那么美观,自己可以看懂就好 所有的文档和源代码都开源在GitHub: https://github.com/kun213/DailyCode上了。希望我们可以一起加油,一起学习,一起交流。
final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
类:被修饰的类,不能被继承。方法:被修饰的方法,不能被重写。变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。修饰类: 最终类,没有子类,不能被其他的类继承
有的类的功能,已经非常完美了,不需要子类进行扩展
学习过最终类: String,Scanner,System
格式:
final class 类名 { }修饰方法: 最终方法,不能被子类重写
父类的某些方法已经非常完美,不需要子类扩展
补充: 无论方法上是否有final修饰符,调用没有区别
格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){ //方法体 } 修饰局部变量:
一次赋值终身不变方法中定义的变量,加上修饰符final,变量值固定只能赋值一次final修饰符固定的是变量保存的地址!! 成员变量 修饰成员变量:
成员变量具有默认值
字符串(String),默认null int,默认是0final修饰成员变量,固定的不是默认值
固定的是我们自己赋的值
成员变量的赋值方式
1: 直接=赋值
2: 构造方法
3: set方法
set方法,可以调多次,
构造方法,在new的时候,只能调用一次
深入: 成员变量属于对象, 内存跟随对象在堆中存储
一旦对象创建完毕了,成员变量的值也要确定了
set方法是创建对象后的事情,用对象.set()
static
被static修饰的属于类,不属于对象优先于对象存在static修饰的成员,可以作为共享的数据(只要是根据static修饰的成员所在的类创建出来的对象,都可以共享这个数据)定义格式:
static 数据类型 变量名;调用格式:
类名.静态成员非静态成员只能被对象调用
静态成员可以被类名调用,也能被对象调用
强制使用类名调用
定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ // 执行语句 }举例:在Student类中定义静态方法
public static void showNum() { System.out.println("num:" + numberOfStudent); }调用格式:
类名.静态方法名(参数) 静态方法调用的注意事项: 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。静态方法中,不能使用this和super关键字。静态代码块 :
写在类中, static{}
在使用类的成员的时候,执行,仅仅一次
只要你用这个类了,静态代码块就会执行,无论建立对象,调用方法,调用变量
JDBC: JVM加载数据库驱动程序
补充:
子类和父类的多态程序 (对象的多态性)静态在内存中,优先于对象, 静态和对象无关!!静态成员变量: 编译还是运行,看父类中的成员变量多态: 只有非静态的方法,编译是父类,运行时子类深入: javac编译器,检测代码语法 fu.show();知道方法是静态的,编译的时候,直接将fu对象,改写为类名.静态方法;权限修饰符作用范围
publicprotecteddefault(空的)private同一类中√√√√同一包中(子类与无关类)√√√不同包的子类√√不同包中的无关类√可见,public具有最大权限。private则是最小权限。
编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:
成员变量使用private ,隐藏细节。构造方法使用public ,方便创建对象。成员方法使用public ,方便调用方法。将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。
定义格式:
class 外部类 { class 内部类{ } }在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类Car 中包含发动机类Engine ,这时,Engine就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。
代码举例:
class Car { //外部类 class Engine { //内部类 } }创建内部类对象格式:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型();匿名内部类是内部类的简化写法。它的本质是一个带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象。
定义接口,实现类实现接口,重写方法
匿名内部类,简化实现类的书写
格式:
new 父类名或者接口名(){ // 方法重写 public void method() { // 执行语句 } };代码:
public static void main(String[] args) { /** * 匿名内部类,就是接口实现类的对象 * 对象多态性: * 接口实现,方法重写,父类或者接口引用 = new 实现类对象() * 父类或者接口引用 = new 实现类对象() */ MyInterface my = new MyInterface(){ public void show(){ System.out.println("实现类重写方法show"); } public void show2(){ System.out.println("实现类重写方法show2"); } }; my.show(); my.show2(); }类名作为方法的形参
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
实际传递的是该对象的【地址值】
类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
实际传递的,也是该对象的【地址值】
示例代码:
public class Person{ public void eat(){ System.out.println("人吃了"); } } public class Test{ public static void main(String[] args){ method(new Person()); Person p = method2(); } pubic static void method(Person p){ p.eat(); } public static Person method2(){ return new Person(); } }抽象类作为形参和返回值
方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象示例代码:
public abstract class Animal{ public abstract void eat(); } public class Cat extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test{ public static void main(String[] args){ method(new Cat()); Animal a = method2(); } public static void method(Animal a){ a.eat(); } public static Animal method2(){ return new cat(); } }接口作为形参和返回值
方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象示例代码:
public interface Fly{ public abstract void fly(); } public class Bird implements Fly{ public void fly(){ System.out.println("我飞了"); } } public class Test{ public static void main(String[] args){ method(new Bird()); Fly f = method2(); } public static void method(Fly f){ f.fly(); } public static Fly method2(){ return new Bird(); } }方法参数和返回值是引用类型
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