Go语言学习5:常量的使用

    科技2024-05-19  81

    package main import "fmt" func main() { /* 常量: 1.概念:同变量类似,程序执行过程中数值不能改变 2.语法: 显示类型定义 隐式类型定义 3.常熟: 固定的数值:100, "abc" */ fmt.Println(100) fmt.Println("hello") //1.定义常量 const PATH string = "http://www.baidu.com" const PI = 3.14 fmt.Println(PATH) //fmt.Println(PI) //2.尝试修改常量的数值 //PATH = "http://www.sina.com" //cannot assign to PATH //3.定义一组常量 const C1, C2, C3 = 100, 3.14, "haha" const ( MALE = 0 FEMAIL = 1 UNKNOW = 3 ) //4.一组常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上一行一致 const ( a int = 100 b c string = "ruby" d e ) fmt.Printf("%T,%d\n", a, a) fmt.Printf("%T,%d\n", b, b) fmt.Printf("%T,%s\n", c, c) fmt.Printf("%T,%s\n", d, d) fmt.Printf("%T,%s\n", e, e) //5.枚举类型:使用常量组作为枚举类型,一组相关数值的数据 const ( SPRING = 0 SUMMER = 1 AUTUMN = 2 WINTER = 3 ) }

     

    常量的注意事项:

    - 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型

    - 不曾使用的常量,在编译的时候,是不会报错的

    - 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换,这与变量就不一样了,变量可以是不同的类型值

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