面向对象:类和对象、属性、方法
在类和对象中遇到的练习题
设计出物品这种类: 类名:youxi 物品有如下属性: 名字 name 类型是字符串String 价格 price 类型是整型 int
创建(实例化)3件具体物品: 名称 价格 血瓶 50 草鞋 300 长剑 350
package youxi; import java.util.Scanner; public class youxi { String name;//姓名 int price;//价格 public static void main(String[] args) { youxi a = new youxi(); a.name="血瓶"; a.price=50; youxi b= new youxi(); b.name="草鞋"; b.price=300; youxi c= new youxi(); c.name="长剑"; c.price=350; }为英雄类youxi设计几个新的方法:
超神 legendary(),无参数,无返回类型获取当前的血量 getHp(), 无参数,有float类型的返回值回血 recovery(float blood), 有参数 float类型参数 blood表示本次恢复的血量,无返回类型 (在上述基础上增加) package youxi; import java.util.Scanner; public class youxi { String name;//姓名 int price;//价格 float hp; //血量 int moveSpeed; //移动速度 void keng(){ System.out.println("坑队友!"); } void Speed(int speed){ moveSpeed = moveSpeed + speed; //在原来的基础上增加移动速度 } void legendary(){ System.out.println("超神了!"); } float getHp(){ return hp;//获取当前的血量 } void Blood(float blood){ hp = hp+blood;//回血 } public static void main(String[] args) { youxi a = new youxi(); a.name="血瓶"; a.price=50; youxi b= new youxi(); b.name="草鞋"; b.price=300; youxi c= new youxi(); c.name="长剑"; c.price=350; youxi d = new youxi(); d.name= "盖伦"; d.hp = 500; System.out.println(d.name + " 当前的血量是 " +d.hp); System.out.println("回血100"); d.Blood(100); System.out.println("现在的血量是:" + d.hp); } }输出: