目的:使用STL的vector模板设计并实现顺序表应用场合的一些简单算法设计。
应用8:试设计一个算法,找出顺序表A中最大和最小的元素(输出在屏幕上),并保持原顺序表不变。
参考函数原型:
template<class ElemType> bool Search_Max_Min( vector<ElemType> &A, ElemType &max, ElemType &min );第一行:顺序表A的数据元素的数据类型标记(0:int,1:double,2:char,3:string)
第二行:顺序表A的长度
第三行:顺序表A的数据元素(数据元素之间以空格分隔)
如第一行输入值为0、1、2、3之外的值,直接输出“err”
否则:
第一行:顺序表A的遍历结果
第二行:最大值max
第三行:最小值min
会查重的,不想重写,等时限过了,我在贴上来