适配器模式

    科技2024-07-28  65

    基本介绍和工作原理

    适配器模式将某个类的接口转化成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)适配器模式属于结构型模式,不会创建新的对象出来主要分为三类:类适配器、对象适配器模式、接口适配器模式生活中的例子:泰国插座的是两孔的,可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了

    工作原理

    适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容从用户的角度看不到被适配者,是解耦的用户调用适配器转换出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

     类适配器模式介绍

    基本介绍:Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配

    应用实例:

    以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目的dst(即目标)是5V直流电

     代码案例

    Voltage220V类 public class Voltage220V { public int output220V(){ int src = 220; System.out.println("电压=" + src + "伏"); return src; } } IVoltage5V 接口 public interface IVoltage5V { public int output5V(); } VoltageAdapter类 //适配接口 public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{ @Override public int output5V() { int srcV = output220V(); int dstV = srcV / 44; //利用一些电气的原理进行降压 return dstV; } } Phone类 public class Phone { //充电 public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){ if(iVoltage5V.output5V() == 5){ System.out.println("电压为5V,可以充电~~"); } else if(iVoltage5V.output5V() > 5){ System.out.println("电压大于5V,无法充电~~"); } } } Client类 public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println("===类适配器模式==="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter()); } }

    类适配器模式注意事项和细节

    Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性src类的方法在Adapter都会暴露出来,也增加了使用的成本由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了

    对象适配器模式

    基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配根据“合成复用原则",在系统中尽量使用关联关系来提到继承关系对象适配器模式是适配器模式常用的一种

    改进之前的例子,利用对象适配器模式完成

    代码案例

    VoltageAdapter发生了变化,去掉了继承关系,聚合了一个Voltage220V的对象 package adapter.object; //适配接口 public class VoltageAdapter implements IVoltage5V { private Voltage220V voltage220V; //关联关系中的聚合 //通过构造器,传入一个Voltage220V实例 public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) { super(); this.voltage220V = voltage220V; } @Override public int output5V() { int dst = 0; if(null != voltage220V){ int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压 System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~"); dst = src / 44; System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst); } return dst; } }

    Client使用发生了变化,需要创建一个Voltage220V对象传递给VoltageAdapter的构造器

    package adapter.object; public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println("===对象适配器模式==="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V())); } }

    对象适配器模式注意事项和细节

    对象适配器和类适配器是同一种意思,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口使用成本更低,更灵活

    接口适配器模式

    一些书籍称为:适配器模式或者缺省适配器模式当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况

    应用实例

    public static interface AnimatorListener{ void onAnimationStart(Animator animator); void onAnimationEnd(Animator animator); void onAnimationCancel(Animator animator); void onAnimationRepeat(Animator animator); } public abstract class AnimatorListenerAdapter implements AnimatorListener{ @Override public void onAnimationStart(Animator animator){ } @Override public void onAnimationEnd(Animator animator){ } @Override public void onAnimationCancel(Animator animator){ } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animator){ } } Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法去添加监听器。有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStartAnimatorListenerAdapter 就是一个接口适配器,它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法AnimatorListener是一个接口程序里的匿名内部类就是Listener具体实现 new AnimatorListenerAdapter(){ @Override public void onAnimationStart(Animator animation){ //xxxx具体实现 } } Interface2接口 public interface Interface2 { public void m1(); public void m2(); public void m3(); public void m4(); } AbsAdapter抽象类 package adapterInterface; public abstract class AbsAdapter implements Interface2{ @Override public void m1() { } @Override public void m2() { } @Override public void m3() { } @Override public void m4() { } } Client类 public class Client { public static void main(String[] args) { AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() { @Override public void m1() { System.out.println("使用了m1的方法"); } }; absAdapter.m1(); } }

    适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析

    SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式SpringMVC处理请求的流程回顾使用HandlerAdapter的原因分析可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。、 public class DispatcherServlet extends FrameworkServler{ //通过HandlerMapping来映射Controller mappedHandler = getHandler(processRequest); //也就是我们的Controller //获取适配器 HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler()); //通过适配器调用controller的方法并返回ModelAndView mv = ha.handle(processRequest, reponse, mappedHandler.getHandler()); } protected HandlerAdapter getHandlerAdapter(Object handler) throws ServletException{ for(HandlerAdapter ha : this.handlerAdapters){ if(logger.isTraceEnable()){ logger.trace("Testing handler adapter [" + ha + "]"); } if(ha.support(handler)){ return ha; } } }

    HandlerAdapter的实现子类使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类,每种Controller有不同的实现方式。

    动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码

    Controller接口 package adapter.springmvc; public interface Controller { } class HttpController implements Controller{ public void doHttpHandler(){ System.out.println("http..."); } } class SimpleController implements Controller{ public void doSimplerHandler(){ System.out.println("simple..."); } } class AnnotationController implements Controller{ public void doAnnotationHandler(){ System.out.println("annotation..."); } } HandlerAdapter接口 package adapter.springmvc; public interface HandlerAdapter { public boolean supports(Object handler); public void handle(Object handler); } class SimpleHanderAdapter implements HandlerAdapter{ @Override public boolean supports(Object handler) { return (handler instanceof SimpleController); } @Override public void handle(Object handler) { ((SimpleController) handler).doSimplerHandler(); } } class HttpHanderAdapter implements HandlerAdapter{ @Override public boolean supports(Object handler) { return (handler instanceof HttpController); } @Override public void handle(Object handler) { ((HttpController) handler).doHttpHandler(); } } class AnnotationHanderAdapter implements HandlerAdapter{ @Override public boolean supports(Object handler) { return (handler instanceof AnnotationController); } @Override public void handle(Object handler) { ((AnnotationController) handler).doAnnotationHandler(); } } DiapatcherServlet类 package adapter.springmvc; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.logging.Handler; public class DiapatcherServlet { public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>(); public DiapatcherServlet() { handlerAdapters.add(new HttpHanderAdapter()); handlerAdapters.add(new SimpleHanderAdapter()); handlerAdapters.add(new AnnotationHanderAdapter()); } public void disDispatch(){ //此处模拟SpringMVC从request去handler的对象 // 适配器可以获取到希望的Controller HttpController controller = new HttpController(); //AnnotationController controller = new AnnotationController(); //得到对应适配器 HandlerAdapter adapter = getHandler(controller); //通过适配器执行对应的controller对应方法 adapter.handle(controller); } public HandlerAdapter getHandler(Controller controller){ //遍历;根据得到的controller(handler),返回对应适配器 for(HandlerAdapter adapter : handlerAdapters){ if(adapter.supports(controller)){ return adapter; } } return null; } public static void main(String[] args) { new DiapatcherServlet().disDispatch(); } } Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类适配器代替Controller执行相应的方法扩展Controller时,只需要添加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了这就是设计模式的力量

    适配器模式的注意事项和细节

    三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承;对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有;接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

     

     

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