eg: 假设有个天生第一无二的 class,它所创建的对象绝不允许被拷贝。
class HomeLord { ... }; // 假设这个创建的对象不想被拷贝一份 HomeLord h1; HomeLord h2; HomeLord h3(h1); // 企图调用 copy 构造函数拷贝 h1,应该被编译器拒绝,不该通过编译 HomeLord h4 = h2; // 企图调用 copy assignment 操作符拷贝 h2,应该被编译器拒绝,不该通过编译要想让 HomeLord 创建的对象不被拷贝,什么都不做的话肯定是不行的! 首先我们明确这些个被编译器自己产出的函数都是 public 的,所以我们要做的是把这些函数显式地声明为类的私有成员函数。 像下面这样:
class HomeLord { private: HomeLord (const HomeLord& ); // 参数并不重要,因为你既不定义它,也不会使用它 HomeLord& operator= (const HomeLord& ); }; 有了上述定义,当再想拷贝 HomeLord 的对象时,编译器就会阻拦它。还有另外一种方法是通过设计一个 base class。 方法如下:
class Uncopyable { protected: Uncopyable() {}; // 允许派生(derived)对象构造和析构 ~Uncopyable() {}; private: Uncopyable (const Uncopyable& ); // 但阻止 copying Uncopyable& operator= (const Uncopyable& ); };为了阻止HomeLord 对象被拷贝,我们可以这样做:
class HomeLord : public Uncopyable{ }; // 把 HomeLord 作为子类 // 不再声明copy 构造函数和 copy assignment 操作符这样做能够解决问题是因为在进行 HomeLord 对象拷贝时会尝试调用其 base class 中的对应函数,但是会被编译器拒绝,因为 base class 的拷贝构造函数是 private 的。
最后请记住: 为驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为 private 并且不予实现。使用像 UNcopyable 这样的 base class 也是一种实现相同功能的做法。