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一、Java变量1.数据类型2.使用步骤3.命名规范
二、Java常量1.使用语法2.命名规范
三、运算符1.算术运算符2.赋值运算符3.关系运算符4.逻辑运算符5.三元运算符
一、Java变量
变量:一种数据存储空间的表示
1.数据类型
基本数据类型
数据类型默认值位数取值范围封装器类
byte(字节型)08-2^7 ~ 2^7-1Byteshort(短整型)016-2^15 ~ 2^15-1Shortint(整型)032-2^31 ~ 2^31-1Integerlong(长整型)0.0l64-2^63 ~ 2^63-1Longfloat(单精度浮点型)0.0f321.4E-45~3.4E+38 , -3.4E+38~-1.4E-45Floatdouble(双精度浮点型)0644.9E-324~1.8E+308 , -1.8E+308~-4.9E-324Doublechar(字符型)空160~2^16-1Characterboolean(布尔型)false8true,falseBoolean
引用数据类型
类(class) String(字符串)不是基本数据类型,是引用数据类型,它是Java提供的一个类,长度受限于内存。接口(interface)数组([])
数据类型转换
自动类型转换(小转大): byte=>short=>int=>long=>float=>double
强制类型转换(大转小): 精度丢失,需使用转换操作符
2.使用步骤
声明:数据类型 变量名称;赋值:变量名称 = 值;使用:运算&取用复合:数据类型 变量名称 = 值;
3.命名规范
只能由字母,数字,下划线,$,¥组成不能以数字开头,驼峰命名法见名知意
二、Java常量
1.使用语法
final 数据类型 变量名称 = 值;只能赋值一次,通常是定义时即对其初始化
2.命名规范
不能以数字开头,全部字母大写不同字符使用下划线分隔
三、运算符
1.算术运算符
+,-,*,/,%++,- - a++,先取值后+1;++a,先+1后取值+=,-=,*=,/= a=a+1 <=> a++/++a <=> a+=1 a=a+N <=> a+=N
2.赋值运算符
= 从右向左执行,注意与 == 的区别
3.关系运算符
<,<+,>,>=,==,!= 关系表达式的结果为 boolean
4.逻辑运算符
&& 逻辑与/二元短路与 都为true为true,否则为false|| 逻辑或/二元短路或 都为false为false,否则为true! 逻辑非/前置一元运算符 !true=false/!false=true短路:逻辑表达式左侧表达式的结果能够确定最终结果时,右侧表达式不予执行
public class Test {
public static void main(String
[] args
){
int a
= 3;
System
.out
.println(a
>3 && a
++>1);
System
.out
.println(a
);
System
.out
.println(a
>3 || a
++>1);
System
.out
.println(a
);
}
}
false
3
true
4
5.三元运算符
xxx val = !boolean ? V1 : V2; 当boolean值为true时,val=V1 当boolean值为false时,val=V2
public class Test {
public static void main(String
[] args
){
Scanner input
= new Scanner(System
.in
);
int age
= input
.nextInt();
String rst
= age
>=18 ? "已成年" : "未成年";
System
.out
.println(rst
);
}
}