互联网世界中,网络协议的重要性不言而喻。很多人都知道,网络协议中的五层模型或者七层模型,这些在操作系统中,那都是“必考题”。上学的时候,无论是死记硬背,还是各种小抄,总得把下面这个图记下来。踏入工作,走进 web 开发“不归路”,发现还是不能落下它。
计算机网络相关的知识点是在面试过程中开发者经常被问到。当然可能这一块知识点与前面的操作系统、数据库相比较比重可能没那么高。但是优秀的你,一定是想做好充分的准备吧!
HTTP基本概念
五大类HTTP状态码
Get与Post
HTTP特性
TCP三次握手建立连接
HTTPS与HTTP
HTTPS是如何建立连接的?其间交互了什么?
HTTP/1.1. HTTP/2. HTTP/3 演变
首先是前菜「 IP基本认识」
其次是主菜「IP 地址的基础知识」
最后是点心「IP 协议相关技术」
IP协议的助手——ICMP 协议
ICMP目标不可达类型的代码号
ping——查询报文类型的使用
孤单小弟——HTTP
真实地址查询——DNS
可靠传输——TCP
互相扒皮——服务器与客户端
TCP基本认识
什么是TCP ?
TCP连接建立
为什么是三次握手?不是两次、四次?
TCP连接断开
防止旧连做的数据包
Socket编程
已完成TCP三次握手过程,处于ESTABLISHED状态
重传机制
流量控制
拥塞控制
显形不可见的网络包
解密TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手异常情况实战分析
TCP快速建立连接
TCP重复确认和快速重传
TCP流量控制
TCP延迟确认与Nagle算法
网上许多博客针对增大TCP半连接队列和全连接队列的方式如下
增大TCP半连接队列的方式是增大/proc/sys/net/ipv4/tcp_ max_ syn_ backlog;增大TCP全连接队列的方式是增大listen() 函数中的backlog;这里先跟大家说下,上面的方式都是不准确的。
什么是TCP半连接队列和全连接队列?
实战- TCP全连接队列溢出
实战- TCP半连接队列溢出
TCP三次握手的性能提升
TCP 四次挥手的性能提升
TCP传输数据的性能提升
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当然,单单有文档看是远远不够的,还有视频和相匹配的课件进行学习提升,努力把计算机网络这一块儿给搞明白,相信一定会有不凡的人生!!
TCP/IP网络协议
IO课件
TCP/IP课件
TCP/IP/IO网络通信视频和课件获取,以下方式获取!
好了,今天就分享到这里了,希望大家能够好好学习,把计算机网络这一块儿给提升上来,也希望本文能够得到大家的喜欢!!