就是类中方法的方法体
public void xxx(){ //code }用{}裹起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象时都会被调用,并且优先于类构造函数执行。 构造块中定义的变量是局部变量。
{ //code }使用synchronized(obj){}裹起来的代码块,在多线程环境下,对共享数据进行读写操作是需要互斥进行的,否则会导致数据的不一致性。常见的是synchronized用来修饰方法,其语义是任何线程进入synchronized需要先取得对象锁如果被占用了,则阻塞,实现了互斥访问共享资源。而synchronized也是有代价的。一个常见的场景是,一个冗长的方法中,其实只有一小段代码需要访问共享资源,这时使用同步块,就只将这小段代码裹在synchronized block,既能够实现同步访问,也能够减少同步引入的开销。 同步代码块须写在方法中。
synchronized(obj){ //code }运行:
num:4 a b:7 c:5 d done.. e一般顺序:静态块(静态变量)——>成员变量——>构造方法——>静态方法
1、静态代码块(只加载一次) 2、构造方法(创建一个实例就加载一次) 3、静态方法需要调用才会执行
如果类还没有被加载: 1、先执行父类的静态代码块和静态变量初始化,并且静态代码块和静态变量的执行顺序只跟代码中出现的顺序有关。 2、执行子类的静态代码块和静态变量初始化。 3、执行父类的实例变量初始化 4、执行父类的构造函数 5、执行子类的实例变量初始化 6、执行子类的构造函数父类静态代码块 子类静态代码块 父类代码块 父类构造 子类代码块 子类构造