流程控制

    科技2024-11-16  8

    顺序结构

    - Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句句执行。 - 顺序结构是最基本的算法结构

    IF选择结构

    if单选择结构

    if(true/*boolean*/){ //如果是true则执行程序 }

    if双选择结构

    if(true/*boolean*/){ //如果布尔表达式的值为true,则执行 }else{ //如果布尔表达式的值为false,则执行 }

    if多选择结构

    if(boolean1){ //boolean1为ture执行 }else if(boolean2){ //boolean2为ture执行 }else if (boolean3){ //boolean3为ture执行 }else{ //都不为ture则执行 }

    多选择结构的最后一定要有单独的else

    实例,通过输入分数进行成绩判断:

    Scanner scanner = new Scanner(System.in); //score 成绩 int score = scanner.nextInt(); if(score == 100){ System.out.println("你的分数为:" + score + "分,满分王者。"); }else if (score <100 && score >= 90){ System.out.println("你的分数为:" + score + "分,你获得了A。"); }else if (score <90&& score >= 80){ System.out.println("你的分数为:" + score + "分,你获得了B"); }else if (score <80 && score >= 70){ System.out.println("你的分数为:" + score + "分,你获得了C"); }else if (score <70 && score >= 60){ System.out.println("你的分数为:" + score + "分,你获得了D"); }else if(score <60 && score >= 0){ System.out.println("你的分数为:" + score + "分,你不及格。"); }else{ System.out.println("你的输入有误。"); } scanner.close();

    嵌套式的if结构

    if(boolean){ if(boolean){ //代码1 }else{ //代码2 } }else{ //代码3 }

    如果我们需要寻找一个数,在1-100之间,可以用二分法分为1-50和51-100,用以提供查找效率。

    Switch选择结构

    结构说明

    多选择结构的另一种实现方法就是switch case语句。

    switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

    switch 语句中的变量类型可以是:

    byte, short, int 或者char。

    从Java SE 7 开始,switch 支持字符串String类型了。

    同时case标签必须为字符串常量或字面量。

    //case 穿透现象 //switch 匹配一个具体的值 switch(expression){ case value: //语句 break; //可选,如果不加,则此语句生效后会打印后续所有语句,直到遇到下一个break或者语句结束。 case value: //语句 break;//可选 //你可以有任意数量的case语句 default: //可选 //语句 } 实例: char grade = 'E'; //case 穿透现象 //switch 匹配一个具体的值 switch (grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); break; //用于阻止穿透现象,如果不加,执行该条语句时就会显示之后的语句。 case 'B': System.out.println("良好"); break; case 'C': System.out.println("中等"); break; case 'D': System.out.println("及格"); break; case 'E': System.out.println("挂科"); break; default: System.out.println("非法内容"); break; }

    While循环结构

    while是最基本的循环结构,它的结构为:

    while(boolean){ //循环内容 }

    只要布尔表达式为true,循环就是一直执行下去。

    大多数情况我们需要让循环停下来,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。

    少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。

    循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),我们正常的编程中应该尽量避免死循环,会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃。

    实例,显示1-100之和:

    int i = 1; int sum = 0; while (i<=100){ sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum);

    DoWhile 循环

    对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

    do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。

    do{ //代码语句 }while(boolean);

    实例,求1-100相加的和:

    int i = 0; int sum = 0; do{ sum = sum +i; i++; }while (i<=100); System.out.println(sum);

    While和do-While的区别:

    while先判断后执行,do…while是先执行后判断do…while总是保证循环体会被至少执行一次,这是它和while的主要差别。

    For 循环详解

    虽然所有的循环结构都可以用while或者do…while表示,但是Java提供了另一种语句–for循环,使一些循环结构变的更加简单。

    for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构。

    for循环执行的次数在执行前就确定,语法格式如下:

    for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 } // 快捷输入 100.for 回车

    实例1,计算0-100之间奇数的和以及偶数的和:

    int oddSum = 0; int evenSum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { if(i%2!=0){ oddSum+=i; }else { evenSum+=i; } } System.out.println("奇数的和:"+ oddSum); System.out.println("偶数的和" +evenSum);

    实例2,输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个:

    for (int i = 0; i < 1000; i++) { if(i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if(i%(5*3)==0){ //每行 System.out.println(); //System.out.print("/n"); //换行符 } }

    打印九九乘法表

    实例:

    for (int i = 1; i <= 9; i++) { for (int i1 = 1; i1 <= i; i1++) { System.out.print(i1 + "*" + i + "="+ i * i1 + "\t"); //转义符,类似一个Tab if(i==i1){ System.out.println(""); } } }

    增强for循环

    Java5 引入的一种主要用于数组和集合的增强型for循环Java增强for循环语法格式如下: for(声明语句:表达式){ //代码句子 }

    声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

    表达式:表达式是要访问的数组名,或者返回值为数组的方法。

    实例:

    int[] numbers = {10,20,30,40,50}; //定义了一个数组 for (int i = 0;i < 5; i++){ System.out.println(numbers[i]); //number[i]表示取number中的第i个数。 } System.out.println("#########################"); //遍历数组的元素,结果如上 for (int x:numbers){ System.out.println(x); }

    break, continue, goto

    break:在任何循环语句的主题部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)

    continue 语句用在循环体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

    break实例:

    int i = 0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); if(i==30){ break; //终止此循环 } }

    continue实例:

    int i = 0; while (i<100){ i++; if(i%10==0){ System.out.println(); continue; //跳过本次操作,此段代码会显示1-100除10的倍数以外的所有数 } System.out.print(i); }

    关于goto关键字

    goto关键字在很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。

    “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:

    对Java来说唯一用到标签的地方实在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只终端当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。

    lable(标签)实例:

    //打印101-150之间的所有的质数 //质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数 int count = 0; //不建议使用 outer:for (int i = 101; i < 150; i++) { for(int j = 2; j<i/2;j++){ if (i % j == 0){ continue outer; } } System.out.print(i + " "); }

    打印三角形及Debug

    具体实现代码如下:

    public class TestDemo01 { public static void main(String[] args) { //打印三角形 5行 //将三角形用*号显示 //通过将三角形差分为三部分分别实现 for (int i = 1; i <= 5; i++) { for (int j = 5; j >= i; j--) { //实现三角形左侧的空白区域,用字符空格占用位置 System.out.print(" "); } for (int j = 1; j <= i; j++) { //实现三角形左半边 System.out.print("*"); }for (int j = 1; j < i; j++) { //实现三角形右半边 System.out.print("*"); } System.out.println(); //换行 } } }

    Debug调试:

    选中需要调试代码开始的行,按下Debug按钮(虫子样式)。点击Step Into(下箭头)或者Step Out(上箭头)查看程序的详细运行过程。
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