Java设计模式(三):抽象工厂模式

    科技2024-12-20  9

    模式动机

    在工厂方法模式中,具体工厂生产具体产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性。一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法,但是有时我们需要一个具体工厂方法提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。

    为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:

    产品等级结构 :产品等级结构即产品的继承结构。例如抽象类电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机,此时抽象类电视与具体类电视机构成一个产品等级结构。产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,属于不同产品等级结构中的一组产品。例如,海尔工厂生产的海尔电视机与海尔冰箱。海尔电视机属于电视机产品等级结构,海尔冰箱属于冰箱产品等级结构。

    当系统所提供的工厂所需生产的具体产品并不是一个简单的对象,而是多个位于不同产品等级结构中属于不同类型的具体产品时需要使用抽象工厂模式。也就是工厂类需要跨产品等级结构生产。

    抽象工厂模式在所有形式的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。

    模式定义

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。

    模式结构

    抽象工厂模式包含如下角色:

    AbstractFactory:抽象工厂ConcreteFactory:具体工厂,生成的产品构成产品族AbstractProduct:抽象产品Product:具体产品,与对应的抽象产品构成产品等级结构

    时序图

    代码实现

    //抽象产品类 abstract class Bike { public Bike(){ } } abstract class Car { public Car(){ } } //具体产品类 public class ChinaCar extends Car{ public void getCar(){ System.out.println("建造了一辆中国汽车"); } } public class ChinaBike extends Bike{ public void Bike (){ System.out.println("建造了一辆中国自行车"); } } public class USABike extends Bike{ public void getBike(){ System.out.println("建造了一辆美国自行车"); } } public class USACar extends Car{ public void getCar(){ System.out.println("建造了一辆美国汽车"); } } //抽象工厂类 abstract class Factory { public Bike getBike() { return null; } public Car getCar() { return null; } } //具体工厂类 public class ChinaProduct extends Factory{ @Override public Bike getBike() { return new ChinaBike(); } @Override public Car getCar() { return new ChinaCar(); } } public class USAProduct extends Factory{ @Override public Bike getBike() { return new USABike(); } @Override public Car getCar() { return new USACar(); } }

    模式优缺点

    优点

    当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。

    缺点

    开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。 第二个缺点实质上是第一个缺点的延伸。增加新的产品等级结构意味要新增抽象产品类,与之对应的抽象工厂类也要进行修改以及具体工厂类都要进行修改。

    总结

    抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。抽象工厂模式包含四个角色:抽象工厂用于声明生成抽象产品的方法;具体工厂实现了抽象工厂声明的生成抽象产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族,每一个产品都位于某个产品等级结构中;抽象产品为每种产品声明接口,在抽象产品中定义了产品的抽象业务方法;具体产品定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中定义的业务方法。抽象工厂模式是所有形式的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构。抽象工厂模式的主要优点是隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建,而且每次可以通过具体工厂类创建一个产品族中的多个对象,增加或者替换产品族、具体工厂比较方便;主要缺点在于增加新的产品等级结构很复杂,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类,对“开闭原则”的支持呈现倾斜性。抽象工厂模式适用情况包括:一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节;系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族;属于同一个产品族的产品将在一起使用;系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
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