本文参考自《大话数据结构》
栈与队列
栈是限定只能在表尾进行插入和删除操作的线性表;队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表;
1.栈的定义
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,不包含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出的线性表,简称LIFO(Last In First Out)结构。
栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈,入栈;栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弹栈;
2.栈的抽象数据类型
把插入和删除操作改名为push和pop;
ADT 栈
(stack
)
Data
同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。
Operation
InitStack(*S
):初始条件,建立一个空栈S;
DestroyStack(*S
):若栈存在,则销毁它;
ClearStack(*S
):将栈清空;
StackEmpty(S
):若栈为空,返回true,否则返回false;
GetTop(S
,*e
):若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素;
Push(*S
,e
):若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素;
Pop(*S
,*e
):删除栈S中栈顶元素,并用e返回其值;
StackLength(S
):返回栈S的元素个数
endADT
3.栈的顺序存储结构及实现
定义一个top变量来指示栈顶元素在数组中的位置,top可以上下移动,但无论如何都不能超出存储栈的长度(StackSize),即top必须小于StackSize。当栈存在一个元素时,top等于0,因此通常把空栈的判定条件定为top等于-1。
栈的结构定义
typedef int SElemType
;
typedef struct
{
SElemType data
[MAXSIZE
];
int top
;
}SqStack
;
进栈操作push
Status
Push(SqStack
*S
, SElemType e
)
{
if(S
->top
== MAXSIZE
-1)
return ERROR
;
S
->top
++;
S
->data
[S
->top
] = e
;
return OK
;
}
出栈操作pop
Status
Pop(SqStack
*S
, SElemType
*e
)
{
if(S
->top
== -1){
return ERROR
;
}
*e
= S
->data
[S
->top
];
S
->top
--;
return OK
;
}
两者没有涉及到循环语句,所以时间复杂度为O(1)。
4.简单实现
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAXSIZE 100
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef int Status
;
typedef int SElemType
;
typedef struct{
SElemType data
[MAXSIZE
];
int top
;
}SqStack
;
Status
push(SqStack
* S
, SElemType e
){
if(S
->top
== MAXSIZE
-1){
return ERROR
;
}
S
->data
[++S
->top
] = e
;
return OK
;
}
Status
pop(SqStack
* S
, SElemType
*e
){
if(S
->top
== -1){
return ERROR
;
}
*e
= S
->data
[S
->top
--];
return OK
;
}
int StackLength(SqStack
* S
){
return S
->top
+1;
}
bool
StackEmpty(SqStack
* S
){
if(S
->top
== -1)
return true
;
return false
;
}
bool
StackFull(SqStack
* S
){
if(S
->top
== MAXSIZE
-1)
return true
;
return false
;
}
Status
getTop(SqStack
* S
, SElemType
* e
){
if(S
->top
== -1)
return ERROR
;
*e
= S
->data
[S
->top
];
return OK
;
}
void printStack(SqStack
* S
){
if(StackEmpty(S
)){
printf("栈空!\n");
return;
}
int i
= 0;
printf("栈中元素遍历:\n");
while(i
<=S
->top
)
printf("%d\n", S
->data
[i
++]);
}
int main(){
bool continueFlag
= true
;
int functionNum
;
SqStack stack
, *S
= &stack
;
S
->top
= -1;
SElemType pushNum
, popNum
;
while(continueFlag
){
printf("-----------菜单------------\n");
printf("-----------1.入栈----------\n");
printf("-----------2.出栈----------\n");
printf("-----------3.返回栈顶元素--\n");
printf("-----------4.栈元素遍历----\n");
printf("-----------5.栈元素个数----\n");
printf("-----------6.判断栈是否为空\n");
printf("-----------7.判断栈是否已满\n");
printf("-----------8.退出----------\n");
printf("输入功能号:\n");
scanf("%d",&functionNum
);
printf("-----------------------\n");
switch(functionNum
){
case 1:
printf("请输入要入栈的元素:\n");
scanf("%d", &pushNum
);
if(push(S
, pushNum
))
printf("入栈成功!\n");
else
printf("入栈失败!\n");
break;
case 2:
if(pop(S
, &popNum
))
printf("出栈元素:%d\n",popNum
);
else
printf("栈空!\n");
break;
case 3:
if(getTop(S
, &popNum
))
printf("栈顶元素:%d!\n",popNum
);
else
printf("栈空!\n");
break;
case 4:
printStack(S
);
break;
case 5:
printf("栈元素个数:%d\n",StackLength(S
));
break;
case 6:
if(StackEmpty(S
))
printf("栈空!\n",popNum
);
else
printf("栈非空!\n");
break;
case 7:
if(StackFull(S
))
printf("栈满!\n",popNum
);
else
printf("栈不满!\n");
break;
case 8:
continueFlag
= false
;
printf("欢迎使用!\n");
break;
default:
printf("功能号不存在!\n");
break;
}
printf("-----------------------\n");
}
return 0;
}