异常:在Java语法中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常);
Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
Error:Java虚拟机无法破解的严重问题。如:JVM系统内部错误,资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError。一般不编写针对性的代码进行处理;Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码处理;例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组角标越界等;异常体系结构
java.lang.Throwable
---------java.lang.Error : 一般不编写针对性的代码进行处理;
---------java.lang.Exception:可以进行异常处理;
-------------编译时异常(checked)
|----------IOException
|-----------FileNotFoundException
-------------进行时异常(unchecked)
|-----------NullPointerException(空指针异常)
|-----------ClassCastException
|----------ArrayIndexOutOfBoundsException(角标越界)
|----------NumberFormatException(数值转换异常)
|----------InputMismatchException(输入不匹配)
|----------ArithmeticException(算数异常)
异常的处理:抓抛模型
过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出;一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行;
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:(1)try-catch-finally (2)throws
//try-catch-finally的使用 try{ //可能出现异常的代码 }catch(异常类型1 变量名1){ //处理异常的方式1 }catch(异常类型2 变量名2){ //处理异常的方式2 }catch(异常类型3 变量名3){ //处理异常的方式3 } ... finally{ //一定会执行的代码 }finally是可选的;
finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况;
像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己动手进行资源释放,此时的资源释放,就需要声明在finally中;
体会1.使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不会报错,但是运行时仍可能报错,相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现;
体会2.开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了,针对编译时异常,我们一定要考虑异常的处理;
“throws + 异常类型”写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型;一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型,就会被抛出,异常代码后续的代码,就不再执行;
try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了;
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常给处理掉;
开发中如何选择使用try-catch-finally,还是throws?
如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理;执行的方法A中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法时递进关系执行的,建议这几个方法使用throws的方式进行处理,而执行的方法A可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理;