Michael 喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael 想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度会减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为 2424-1717-1616-11(从 2424 开始,在 11 结束)。当然 2525-2424-2323-\ldots…-33-22-11 更长。事实上,这是最长的一条。
输入的第一行为表示区域的二维数组的行数 RR 和列数 CC。下面是 RR 行,每行有 CC 个数,代表高度(两个数字之间用 11 个空格间隔)。
输出区域中最长滑坡的长度。
输入 #1复制
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9输出 #1复制
25https://www.luogu.com.cn/problem/solution/P1434
对于 100\%100% 的数据,1\leq R,C\leq 1001≤R,C≤100。
首先,这题为什么会想到记忆化?(知道的人直接跳过)
在dfs每种情况是,可能这个点之前已经搜过了,没必要再去搜索了,因此不如存储记住,就没必要再去dfs了。
本题的主要思路:
1.先去想dfs怎么做:
这题每个点出发有可能,所以我们每个点都要开始dfs,最后取他们的最大值。
dfs部分和类似的迷宫差不多,用两个数组表示4个方向:
dx[4]={0,0,1,-1}; dy[4]={1,-1,0,0};改变方向直接xx=x+dx[i] , yy=y+dy[i]
接下来判断这个方向是否在地图范围内,即
if(xx>0&&xx<=R&&yy>0&&yy<=C)当然还要判断这个点是否能滑到,也就是高度要前一个低:
if(a[xx][yy]<a[x][y])//a为高度很明显,因为低的不可能滑向高的,所以我们不需要再开一个数组去记录这个点是否走过。
接下来,就要往四个方向搜索,取四个方向中距离最长的,然后+1,这就是这个点的结果了。
2.记忆化搜索怎么写
很显然,直接dfs会TLE。那么就需要记忆化来优化。
用s[i][j]表示从(i,j)点出发能走的最长距离。
每次搜索一次记忆一次即可。
下面给刚接触不怎么明白的人举例:(已经理解的人跳过)
由于样例不好讲我自己举例子:
3 3 1 1 3 2 3 4 1 1 1先去找(1,1)的最长距离,很明显为1
接着找(1,2)的最长距离,很明显为1
接着找(1,3)的最长距离,为2((1,3)->(1,2))
然后找(2,1)的最长距离,为2((2,1)->(1,1))
然后是(2,2)的最长距离,如果没有记忆化,那么搜索过程为:(2,2)->(2,1)->(1,1)
但是(2,1)之前已经搜过了,再去搜就是浪费时间,之前搜索已经知道(2,1)的值为2,那么搜索过程就是缩短为:(2,2)->(2,1),即为3
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; int dx[4]={0,0,1,-1}; int dy[4]={1,-1,0,0}; int n,m,a[201][201],s[201][201],ans; bool use[201][201];//这个就是所谓的不需要 int dfs(int x,int y){ if(s[x][y])return s[x][y];//记忆化搜索 s[x][y]=1;//题目中答案是有包含这个点的 for(int i=0;i<4;i++) { int xx=dx[i]+x; int yy=dy[i]+y;//四个方向 if(xx>0&&yy>0&&xx<=n&&yy<=m&&a[x][y]>a[xx][yy]){ dfs(xx,yy); s[x][y]=max(s[x][y],s[xx][yy]+1); } } return s[x][y]; } int main() { scanf("%d%d",&n,&m);//同题目的R,C for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&a[i][j]); for(int i=1;i<=n;i++)//找从每个出发的最长距离 for(int j=1;j<=m;j++) ans=max(ans,dfs(i,j));//取最大值 printf("%d",ans); return 0; } // by 路人七