Java基础19-java变量类型与修饰符

    科技2025-07-29  12

    java变量类型与修饰符

    一、Java 变量类型1、java局部变量2、实例变量3、类变量(静态变量)二、Java 修饰符1、访问控制修饰符01、默认访问修饰符-不使用任何关键字02、私有访问修饰符-private03、公有访问修饰符-public04、公有访问修饰符-public 2、非访问修饰符01、static 修饰符02、final 修饰符03、abstract 修饰符04、synchronized 修饰符05、transient 修饰符06、volatile 修饰符

    一、Java 变量类型

    在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

    type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

    格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

    int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

    Java语言支持的变量类型有:

    类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。

    public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }

    1、java局部变量

    局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中; 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁; 访问修饰符不能用于局部变量; 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见; 局部变量是在栈上分配的。 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

    2、实例变量

    实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外; 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定; 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁; 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息; 实例变量可以声明在使用前或者使用后; 访问修饰符可以修饰实例变量; 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见; 实例变量具有默认值。**数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。**变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定; **实例变量可以直接通过变量名访问。**但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

    3、类变量(静态变量)

    类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static类型的变量。 静态变量初始化后不可改变。 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

    二、Java 修饰符

    Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

    访问修饰符 非访问修饰符

    修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端

    1、访问控制修饰符

    Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

    default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。 private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类) public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法 protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。

    01、默认访问修饰符-不使用任何关键字

    使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。

    02、私有访问修饰符-private

    私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。

    声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

    Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

    03、公有访问修饰符-public

    被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

    如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

    Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

    04、公有访问修饰符-public

    protected 需要从以下两个点来分析说明:

    子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问; 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

    protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。 接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。

    访问控制和继承 请注意以下方法继承的规则:

    父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为 public,不能声明为 private。 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。

    2、非访问修饰符

    为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

    static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

    final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

    abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

    synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

    01、static 修饰符

    静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

    静态方法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

    对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

    02、final 修饰符

    final 变量:

    final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

    final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

    final 方法

    父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。

    声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

    final 类

    final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

    03、abstract 修饰符

    抽象类:

    抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

    一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

    抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

    抽象方法

    抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

    抽象方法不能被声明成 final 和 static。

    任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

    如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

    **抽象方法的声明以分号结尾,**例如:

    public abstract sample();

    04、synchronized 修饰符

    synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

    public synchronized void showDetails(){ ....... }

    05、transient 修饰符

    序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。 该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

    public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化

    06、volatile 修饰符

    volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 一个 volatile 对象引用可能是 null。

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