在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。Java语言支持的变量类型有:
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中; 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁; 访问修饰符不能用于局部变量; 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见; 局部变量是在栈上分配的。 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外; 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定; 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁; 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息; 实例变量可以声明在使用前或者使用后; 访问修饰符可以修饰实例变量; 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见; 实例变量具有默认值。**数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。**变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定; **实例变量可以直接通过变量名访问。**但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static类型的变量。 静态变量初始化后不可改变。 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
访问修饰符 非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。 private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类) public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法 protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
protected 需要从以下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问; 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。 接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
访问控制和继承 请注意以下方法继承的规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为 public,不能声明为 private。 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
final 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
final 方法
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
**抽象方法的声明以分号结尾,**例如:
public abstract sample();。synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
public synchronized void showDetails(){ ....... }序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。 该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 一个 volatile 对象引用可能是 null。