Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
// map的定义 map[KeyType]ValueType /* KeyType:表示键的类型。 ValueType:表示键对应的值的类型。 */map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() { userInfo := map[string]string{ "username": "沙河小王子", "password": "123456", } fmt.Println(userInfo) // }Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]举个栗子:
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 v, ok := scoreMap["张三"] if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("查无此人") } }Go语言中使用for range遍历map。
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k, v := range scoreMap { fmt.Println(k, v) } for k := range scoreMap { // 只遍历k,只遍历v使用匿名变量占位即可 fmt.Println(k) } }注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
delete(map, key) map:表示要删除键值对的map key:表示要删除的键值对的键得出结论: append删除元素,s = append(s[:1], s[2:]...),其实就是把s[2:]...里的元素放在s[:1],覆盖放置,所以这里会把[1,2,3]中的2覆盖成3,所以变成了[1,3,3].
注意添加元素也是一样的,因为删除元素的本质其实就是添加元素!
疑问: 那么为什么m["q1mi"]和s长度不一样呢?
答:因为m["q1mi"] = s,这里就把s切片的三要素(指针起始位置、len、cap)都赋值给了m["q1mi"] /* 所以s的长度变化不会引起m["q1mi"]变化 但是s对底层数组的操作,却会引起m["q1mi"]的变化!因为他们底层数组都使用的一个 */这样懂了吧?再看看删除两个元素的输出结果:
func main() { type Map map[string][]int m := make(Map) s := []int{1, 2, 3} s = append(s, 4, 5) fmt.Printf("%v\n", s) m["q1mi"] = s s = append(s[:1], s[3:]...) // s = s[2:] 这里对s的指针起点进行操作,会影响m["q1mi"]?答案:不会 fmt.Printf("%v\n", s) fmt.Printf("%v\n", m["q1mi"]) } 运行结果: [1 2 3 4 5] [1 4 5] [1 4 5 4 5]如果你懂了,这个题你应该就看得懂了。