给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。
相邻的结点 在这里指的是 下标 与 上一层结点下标 相同或者等于 上一层结点下标 + 1 的两个结点。
例如,给定三角形:
[ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ]自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。
说明:
如果你可以只使用 O(n) 的额外空间(n 为三角形的总行数)来解决这个问题,那么你的算法会很加分。
思路:
[ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ] 分析下可得:(i, j)点的相邻节点为:(i+1, j)与(i+1, j+1)。定义: f ( i , j ) f(i, j) f(i,j) 为 ( i , j ) (i, j) (i,j)点到底边的最小路径和。 推导: f ( i , j ) = m i n ( f ( i + 1 , j ) , f ( i + 1 , j + 1 ) ) + t r i a n g l e ( i , j ) f(i, j) = min(f(i+1, j), f(i+1, j+1)) + triangle(i, j) f(i,j)=min(f(i+1,j),f(i+1,j+1))+triangle(i,j) 含义:任意一点到底边的最小值 = min{与该点相邻的两点} + 该点
代码:
class Solution { public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) { return dfs(triangle, 0, 0); } private int dfs(List<List<Integer>> triangle, int i, int j) { if (i == triangle.size()) { return 0; } return Math.min(dfs(triangle, i + 1, j), dfs(triangle, i + 1, j + 1)) + triangle.get(i).get(j); } }时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
思路:
简单递归有大量重复计算,为了加速运算,同时降低空间复杂度,可以用记忆化的方式。
代码:
class Solution { Integer[][] memo; public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) { memo = new Integer[triangle.size()][triangle.size()]; return dfs(triangle, 0, 0); } private int dfs(List<List<Integer>> triangle, int i, int j) { if (i == triangle.size()) { return 0; } if (memo[i][j] != null) { return memo[i][j]; } return memo[i][j] = Math.min(dfs(triangle, i + 1, j), dfs(triangle, i + 1, j + 1)) + triangle.get(i).get(j); } }时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
思路:
将解法1中自顶向下的递归改为自底向上的递推。
1、状态定义 d [ i ] [ j ] d[i][j] d[i][j]:点(i,j)到底边的最小路径和。
2、转移方程 d p ( i , j ) = m i n ( d p ( i + 1 , j ) , d p ( i + 1 , j + 1 ) ) + t r i a n g l e ( i , j ) dp(i, j) = min(dp(i+1, j), dp(i+1, j+1)) + triangle(i, j) dp(i,j)=min(dp(i+1,j),dp(i+1,j+1))+triangle(i,j)
整体过程简单整理:从底向上开始递归,从倒数第二行(节点A的相邻节点)+最后一行节点A 开始递归,不断往上,直到第一行,得出最小的加总和,然后返回之。
代码:
class Solution { public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) { int n = triangle.size(); // dp[i][j] 表示从点 (i, j) 到底边的最小路径和。 int[][] dp = new int[n + 1][n + 1]; // 从三角形的最后一行开始递推。 for (int i = n - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j <= i; j++) { dp[i][j] = Math.min(dp[i + 1][j], dp[i + 1][j + 1]) + triangle.get(i).get(j); } } return dp[0][0]; } }时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 空间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
思路:
同上,只是这里对数组进行了复用,降低了空间复杂度。
代码:
class Solution { public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) { int n = triangle.size(); int[] dp = new int[n + 1]; for (int i = n - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j <= i; j++) { dp[j] = Math.min(dp[j], dp[j + 1]) + triangle.get(i).get(j); } } return dp[0]; } }时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
1、递归 + 记忆化 + DP,🤷♀️ 必须秒懂! 2、7 lines neat Java Solution