HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
标签需要闭合 不同于 元素, 元素需要有闭合标签 ().
设置画布(canvas)的大小 直接在html标签中设置width和height属性或者使用JavaScript来指定画布尺寸,这将改变一个画布的水平像素和垂直像素数,就像定义了一张图片的大小一样。
可以使用CSS的width和height以在渲染期间缩放图像以适应样式大小,就像元素一样。如果您发现元素中展示的内容变形,您可以通过自带的height和width属性进行相关设置,而不要使用CSS。
画布的最大的尺寸取决于浏览器,下表的结论来自别处 (e.g. Stack Overflow):
浏览器 最大高度 最大宽度 最大面积 Chrome: 32,767 pixels 32,767 pixels 268,435,456 pixels (i.e., 16,384 x 16,384) Firefox: 32,767 pixels 32,767 pixels 472,907,776 pixels (i.e., 22,528 x 20,992) Safari: 32,767 pixels 32,767 pixels 268,435,456 pixels (i.e., 16,384 x 16,384) IE : 8,192 pixels 8,192 pixels ?
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");然后,创建 context 对象:
var cxt=c.getContext("2d");getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75);fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
理解坐标 上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。
通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:
JavaScript 代码:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.beginPath(); cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); cxt.closePath(); cxt.fill(); </script>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas>使用您指定的颜色来绘制渐变背景: JavaScript 代码:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); grd.addColorStop(0,"#FF0000"); grd.addColorStop(1,"#00FF00"); cxt.fillStyle=grd; cxt.fillRect(0,0,175,50); </script>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas>把一幅图像放置到画布上:
JavaScript 代码:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="flower.png" cxt.drawImage(img,0,0); </script>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas>