/* * static关键字的使用 * * 1.static:静态的 * 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类 * * 3.使用static修饰属性:静态变量(或类变量) * 3.1 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) * 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的 * 非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。 * 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致 * 其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。 * 3.2 static修饰属性的其他说明: * ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用 * ② 静态变量的加载要早于对象的创建。 * ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。 * * ④ 类变量 实例变量 * 类 yes no * 对象 yes yes * * 3.3 静态属性举例:System.out; Math.PI; * * 4.使用static修饰方法:静态方法 * ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用 * ② 静态方法 非静态方法 * 类 yes no * 对象 yes yes * ③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性 * 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性 * * 5. static注意点: * 5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字 * 5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。 * * 6. 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的? * > 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。 * > 类中的常量也常常声明为static * * 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的? * > 操作静态属性的方法,通常设置为static的 * > 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections */
public class StaticTest { public static void main(String[] args) { Chinese.nation = "中国"; Chinese c1 = new Chinese(); c1.name = "姚明"; c1.age = 40; c1.nation = "CHN"; Chinese c2 = new Chinese(); c2.name = "马龙"; c2.age = 30; c2.nation = "CHINA"; System.out.println(c1.nation); //编译不通过 // Chinese.name = "张继科"; c1.eat(); Chinese.show(); //编译不通过 // Chinese.eat(); // Chinese.info(); } } //中国人 class Chinese{ String name; int age; static String nation; public void eat(){ System.out.println("中国人吃中餐"); //调用非静态结构 this.info(); System.out.println("name :" +name); //调用静态结构 walk(); System.out.println("nation : " + nation); } public static void show(){ System.out.println("我是一个中国人!"); //不能调用非静态的结构 // eat(); // name = "Tom"; //可以调用静态的结构 System.out.println(Chinese.nation); walk(); } public void info(){ System.out.println("name :" + name +",age : " + age); } public static void walk(){ } } package java5; public class CircleTest { public static void main(String[] args) { Circle c1 = new Circle(); Circle c2 = new Circle(); Circle c3 = new Circle(3.14); System.out.println("c1的id:" + c1.getId()); System.out.println("c2的id:" + c2.getId()); System.out.println("c3的id:" + c3.getId()); System.out.println("创建的圆的个数:" + Circle.getTotal()); } } class Circle{ private double radius; private int id; private static int total; //创建的圆的个数 private static int init = 1001; public Circle(){ id = init++; total++; } public Circle(double radius) { // id = init++; // total++; this(); this.radius = radius; } public double findArea(){ return 3.14 * radius * radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public int getId() { return id; } public static int getTotal() { return total; } }