工程实现的技巧总结

    科技2026-04-03  15

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    工程实现的技巧总结1、灵活运用死循环和waitKey()死循环的使用死循环及waitKey()的使用

    工程实现的技巧总结

            (记录代码经历中使用过的一些技巧以及踩过的一些坑)

    1、灵活运用死循环和waitKey()

    1)实现空间异步(时间同步)的准确执行; 2)避免Sleep()的使用,提高算法的可执行性; 3)根据需要,实现人机交互,提高算法的可用性;

    死循环的使用

    while(condition) { }

            死循环通常在异步模式时使用,即有多个线程同时执行,且为了确保其余线程均执行完成后再继续主线程的执行(如:主线程需要使用其余线程的返回值),可在主线程中加入死循环,判断条件可为其余线程返回的标志位或其它参数值。灵活使用可以实现多线程程序的准确执行,并且避免了在主线程中使用Sleep()函数来等待其余线程完成执行。

    死循环及waitKey()的使用

    while (waitKey(xx) != xxx) { }

            waitKey()是opencv中搭配图像显示使用的函数,传入的参数表示等待时间,单位为ms,当传入0时表示无限制等待。等号右边表示等待的按键,可以是按键所代表的ASCII码,如参数32,表示期待按下空格键。         waitKey搭配while死循环,表示只有当检测到按下指定键后才继续执行后续程序。可以在循环中使用此死循环,表示用户准备好后按下指定键才继续执行下次循环,可在RGBD相机拍摄及显示图像时使用。

    while(1) { if(waitKey(xx)==xxx) break; }

            在while(1)循环中使用if判断waitKey的值,表示接收到用户按下指定键后退出循环。在RGBD相机采集数据时,利用上述逻辑可以随时退出循环,能够根据需求有效的调整采集的帧数。

    while (1) { if (waitKey(1) == xx) { xxx break; } if (waitKey(1) == xx) { xxx break; } }

           while(1)循环内运用多个waitKey()可以更好的实现人机交互。用户根据需要按下按键,程序根据所接收到的按键运行相应的程序。这在相机捕获数据时也经常会用到,最简单的应用是根据不同的按键来判断所捕获的某帧数据是否保存。

    持续更新,未完待续……

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