C++学习笔记 第49课 多态的基本概念

    科技2026-04-08  8

    第四十九课 多态的概念和意义

    1.函数重写回顾

    父类中被重写的函数依然会继承给子类 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数 通过作用域分辨符(::)可以访问到父类中的函数

    2.多态的概念和意义

    面向对象中期望的行为 根据实际的对象类型盘算如何调用重写函数 父类指针(引用)指向 父类对象则调用父类中定义的函数 子类对象则调用子类中定义的重写函数 面向对象中的多态的概念 根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标 同样的调用语句在实际运行时由多种不同的表现形态 C++语言直接支持多态的概念 通过使用virtual关键字对多态进行支持 被virtual声明的函数被重写后具有多态特性 被virtual声明的函数叫做虚函数

    49-1 多态的初体验

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { public: virtual void print() { cout << "I'm Parent." << endl; } }; class Child : public Parent { public: virtual void print() { cout << "I'm Child." << endl; } }; void how_to_print(Parent* p) { p->print(); // 展现多态的行为 } int main() { Parent p; Child c; how_to_print(&p); // Expected to print: I'm Parent. how_to_print(&c); // Expected to print: I'm Child. return 0; } 运行结果 I'm Parent. I'm Child.

    多态的意义 在程序运行过程中展现出动态的特性 函数重写必须多态实现,否则没有意义 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性 理论中的概念 静态联编 在程序的编译期间就能确定具体的函数调用 如:函数重载 动态联编—多态 在程序实际运行后才能确定具体的函数调用 如:函数重写

    49-2 动态联编与静态联编

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { public: virtual void func() { cout << "void func()" << endl; } virtual void func(int i) { cout << "void func(int i) : " << i << endl; } virtual void func(int i, int j) { cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl; } }: class Child : public Parent { public: void func(int i, int j) { cout << "void func(int i, int j) : " << i + j << endl; } void func(int i, int j, int k) { cout << "void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl; } }; void run(Parent* p) { p->func(1, 2); // Showing polymorphic characteristics // Dynamic binding } int main() { Parent p; p.func(); // Static binding p.func(1); // Static binding p.func(1, 2); // Static binding cout << endl; Child c; c.func(1, 2); // Static binding cout << endl; run(&p); run(&c); return 0; } 运行结果 void func() void func(int i) : 1 void func(int i, int j) : (1, 2) void func(int i, int j) : 3 void func(int i, int j) : (1, 2) void func(int i, int j) : 3

    49-3 江湖恩怨

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Boss { public: int fight() { int ret = 10; cout << "Boss::fight() : " << ret << endl return ret; } }; class Master { public: virtual int eightSwordKill() { int ret = 8; cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl; return ret; } }; class NewMaster : public Master { public: int eightSwordKill() { int ret = Master::eightSwordKill() * 2; cout << "NewMaster::eightSwordKill() : " << ret << endl; return ret; } }; void field_pk(Master* master, Boss* boss) { int k = master->eightSwordKill(); int b = boss->fight(); if( k < b ) { cout << "Master is killed..." << endl; } else { cout << "Boss is killed..." << endl; } } int main() { Master master; Boss boss; cout << "Master vs Boss" << endl; field_pk(&master, &boss); cout << "NewMaster vs Boss" << endl; NewMaster newMaster; field_pk(&newMaster, &boss); return 0; } 运行结果 Master vs Boss Master::eightSwordKill() : 8 Boss::fight() : 10 Master is killed... NewMaster vs Boss Master::eightSwordKill() : 8 NewMaster::eightSwordKill() : 16 Boss::fight() : 10 Boss is killed...

    小结 函数重写只可能发生在父类与子类之间 根据实际对象的类型确定调用的具体函数 virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式 被重写的虚函数可表现出多态的特性

    Processed: 0.013, SQL: 12