Python基础-面向对象

    科技2026-04-11  8

    1. 封装

    1.1 封装简介

    # 封装是面向对象的三大特性之一 # 封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法 # 如何隐藏一个对象中的属性? #   - 将对象的属性名,修改为一个外部不知道的名字 # 如何获取(修改)对象中的属性? #   - 需要提供一个getter和setter方法使外部可以访问到属性 #   - getter 获取对象中的指定属性(get_属性名) #   - setter 用来设置对象的指定属性(set_属性名) # 使用封装,确实增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全性 #   1.隐藏了属性名,使调用者无法随意的修改对象中的属性 #   2.增加了getter和setter方法,很好的控制的属性是否是只读的 #       如果希望属性是只读的,则可以直接去掉setter方法 #       如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉getter方法 #   3.使用setter方法设置属性,可以增加数据的验证,确保数据的值是正确的 #   4.使用getter方法获取属性,使用setter方法设置属性 #       可以在读取属性和修改属性的同时做一些其他的处理 #   5.使用getter方法可以表示一些计算的属性

    class Dog: ''' 表示狗的类 ''' def __init__(self , name , age): self.hidden_name = name self.hidden_age = age def say_hello(self): print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) def get_name(self): ''' get_name()用来获取对象的name属性 ''' # print('用户读取了属性') return self.hidden_name def set_name(self , name): # print('用户修改了属性') self.hidden_name = name def get_age(self): return self.hidden_age def set_age(self , age): if age > 0 : self.hidden_age = age d = Dog('旺财',8) # d.say_hello() # 调用setter来修改name属性 d.set_name('小黑') d.set_age(-10) # d.say_hello() print(d.get_age())

    1.2 隐藏类中属性 

    class Rectangle: ''' 表示矩形的类 ''' def __init__(self,width,height): self.hidden_width = width self.hidden_height = height def get_width(self): return self.hidden_width def get_height(self): return self.hidden_height def set_width(self , width): self.hidden_width = width def set_height(self , height): self.hidden_height = height def get_area(self): return self.hidden_width * self.hidden_height r = Rectangle(5,2) r.set_width(10) r.set_height(20) print(r.get_area())

    # 可以为对象的属性使用双下划线开头,__xxx # 双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问 # 其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字 #   实际上是将名字修改为了,_类名__属性名 比如 __name -> _Person__name

    class Person: def __init__(self,name): self.__name = name def get_name(self): return self.__name def set_name(self , name): self.__name = name p = Person('孙悟空') print(p.__name) __开头的属性是隐藏属性,无法通过对象访问 p.__name = '猪八戒' print(p._Person__name) p._Person__name = '猪八戒' print(p.get_name())

    # 使用__开头的属性,实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用 #   一般我们会将一些私有属性(不希望被外部访问的属性)以_开头 #   一般情况下,使用_开头的属性都是私有属性,没有特殊需要不要修改私有属性

    class Person: def __init__(self,name): self._name = name def get_name(self): return self._name def set_name(self , name): self._name = name p = Person('孙悟空') print(p._name)

    1.3 property装饰器

    class Person: def __init__(self,name,age): self._name = name self._age = age # property装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性 # 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法 # 使用property装饰的方法,必须和属性名是一样的 @property def name(self): print('get方法执行了~~~') return self._name # setter方法的装饰器:@属性名.setter @name.setter def name(self , name): print('setter方法调用了') self._name = name @property def age(self): return self._age @age.setter def age(self , age): self._age = age p = Person('猪八戒',18) p.name = '孙悟空' p.age = 28 print(p.name,p.age)

    2. 继承

    2.1 继承简介 

    # 定义一个类 Animal(动物) # 这个类中需要两个方法:run() sleep() class Animal: def run(self): print('动物会跑~~~') def sleep(self): print('动物睡觉~~~') # def bark(self): # print('动物嚎叫~~~') # 定义一个类 Dog(狗) # 这个类中需要三个方法:run() sleep() bark() # class Dog: # def run(self): # print('狗会跑~~~') # def sleep(self): # print('狗睡觉~~~') # def bark(self): # print('汪汪汪~~~')

     # 有一个类,能够实现我们需要的大部分功能,但是不能实现全部功能 # 如何能让这个类来实现全部的功能呢? #   ① 直接修改这个类,在这个类中添加我们需要的功能 #       - 修改起来会比较麻烦,并且会违反OCP原则 #   ② 直接创建一个新的类 #       - 创建一个新的类比较麻烦,并且需要大量的进行复制粘贴,会出现大量的重复性代码 #   ③ 直接从Animal类中来继承它的属性和方法 #       - 继承是面向对象三大特性之一 #       - 通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法 #       - 在定义类时,可以在类名后的括号中指定当前类的父类(超类、基类、super) #           子类(衍生类)可以直接继承父类中的所有的属性和方法 #            #  通过继承可以直接让子类获取到父类的方法或属性,避免编写重复性的代码,并且也符合OCP原则 #   所以我们经常需要通过继承来对一个类进行扩展

    class Dog(Animal): def bark(self): print('汪汪汪~~~') def run(self): print('狗跑~~~~') class Hashiqi(Dog): def fan_sha(self): print('我是一只傻傻的哈士奇') d = Dog() h = Hashiqi() # d.run() # d.sleep() # d.bark() # r = isinstance(d , Dog) # r = isinstance(d , Animal) # print(r) # 在创建类时,如果省略了父类,则默认父类为object # object是所有类的父类,所有类都继承自object class Person(object): pass # issubclass() 检查一个类是否是另一个类的子类 # print(issubclass(Animal , Dog)) # print(issubclass(Animal , object)) # print(issubclass(Person , object)) # isinstance()用来检查一个对象是否是一个类的实例 # 如果这个类是这个对象的父类,也会返回True # 所有的对象都是object的实例 print(isinstance(print , object))

     2.2  方法的重写

    # 定义一个类 Animal(动物) # 这个类中需要两个方法:run() sleep() class Animal: def run(self): print('动物会跑~~~') def sleep(self): print('动物睡觉~~~') class Dog(Animal): def bark(self): print('汪汪汪~~~') def run(self): print('狗跑~~~~')

    # 如果在子类中如果有和父类同名的方法,则通过子类实例去调用方法时, #   会调用子类的方法而不是父类的方法,这个特点我们成为叫做方法的重写(覆盖,override) # 创建Dog类的实例 # d = Dog()

    # d.run()

    # 当我们调用一个对象的方法时, #   会优先去当前对象中寻找是否具有该方法,如果有则直接调用 #   如果没有,则去当前对象的父类中寻找,如果父类中有则直接调用父类中的方法, #   如果没有,则去父类的父类中寻找,以此类推,直到找到object,如果依然没有找到,则报错

     

    class A(object): def test(self): print('AAA') class B(A): def test(self): print('BBB') class C(B): def test(self): print('CCC') # 创建一个c的实例 c = C() c.test()

    2.3 super

    class Animal: def __init__(self,name): self._name = name def run(self): print('动物会跑~~~') def sleep(self): print('动物睡觉~~~') @property def name(self): return self._name @name.setter def name(self,name): self._name = name # 父类中的所有方法都会被子类继承,包括特殊方法,也可以重写特殊方法 class Dog(Animal): def __init__(self,name,age): # 希望可以直接调用父类的__init__来初始化父类中定义的属性 # super() 可以用来获取当前类的父类, # 并且通过super()返回对象调用父类方法时,不需要传递self super().__init__(name) self._age = age def bark(self): print('汪汪汪~~~') def run(self): print('狗跑~~~~') @property def age(self): return self._age @age.setter def age(self,age): self._age = name d = Dog('旺财',18) print(d.name) print(d.age)

     2.4 多重继承

    # 在Python中是支持多重继承的,也就是我们可以为一个类同时指定多个父类 #   可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承 #   多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法 # 在开发中没有特殊的情况,应该尽量避免使用多重继承,因为多重继承会让我们的代码过于复杂 # 如果多个父类中有同名的方法,则会现在第一个父类中寻找,然后找第二个,然后找第三个。。。 #   前边父类的方法会覆盖后边父类的方法 

    class A(object): def test(self): print('AAA') class B(object): def test(self): print('B中的test()方法~~') def test2(self): print('BBB') class C(A,B): pass # 类名.__bases__ 这个属性可以用来获取当前类的所有父类 # print(C.__bases__) (<class '__main__.B'>,) # print(B.__bases__) (<class 'object'>,) # print(C.__bases__) # (<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>) c = C() c.test()

     

    3.  多态

    # 多态是面向对象的三大特征之一 # 多态从字面上理解是多种形态 # 狗(狼狗、藏獒、哈士奇、古牧 。。。) # 一个对象可以以不同的形态去呈现 # 定义两个类 class A: def __init__(self,name): self._name = name @property def name(self): return self._name @name.setter def name(self,name): self._name = name class B: def __init__(self,name): self._name = name def __len__(self): return 10 @property def name(self): return self._name @name.setter def name(self,name): self._name = name class C: pass a = A('孙悟空') b = B('猪八戒') c = C() # 定义一个函数 # 对于say_hello()这个函数来说,只要对象中含有name属性,它就可以作为参数传递 # 这个函数并不会考虑对象的类型,只要有name属性即可 def say_hello(obj): print('你好 %s'%obj.name) # 在say_hello_2中我们做了一个类型检查,也就是只有obj是A类型的对象时,才可以正常使用, # 其他类型的对象都无法使用该函数,这个函数就违反了多态 # 违反了多态的函数,只适用于一种类型的对象,无法处理其他类型对象,这样导致函数的适应性非常的差 # 注意,向isinstance()这种函数,在开发中一般是不会使用的! def say_hello_2(obj): # 做类型检查 if isinstance(obj , A): print('你好 %s'%obj.name) # say_hello(b) # say_hello_2(b) # 鸭子类型 # 如果一个东西,走路像鸭子,叫声像鸭子,那么它就是鸭子 # len() # 之所以一个对象能通过len()来获取长度,是因为对象中具有一个特殊方法__len__ # 换句话说,只要对象中具有__len__特殊方法,就可以通过len()来获取它的长度 l = [1,2,3] s = 'hello' # print(len(l)) # print(len(s)) print(len(b)) print(len(c)) # 面向对象的三大特征: # 封装 # - 确保对象中的数据安全 # 继承 # - 保证了对象的可扩展性 # 多态 # - 保证了程序的灵活性

     

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