c++学习笔记内联函数,函数重载,默认参数

    科技2026-04-16  15

    c++学习笔记内联函数,函数重载,默认参数

    1 inline内联函数

    C++中的const常量可以替代宏常数定义,如: const int A = 3;  #define A 3 C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!)C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 C++中使用inline关键字声明内联函数内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。 //宏替换和函数调用区别说明1: 必须inline int myfunc(int a, int b)和函数体的实现,写在一块说明2C++编译器可以将一个函数进行内联编译 被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数 内联函数在最终生成的代码中是没有定义的 C++编译器直接将函数体插入在函数调用的地方 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)说明3:C++编译器不一定准许函数的内联请求! 说明4 内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等) 内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求 内联函数由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方 宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程说明5: 现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译 另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联 如:g++中的__attribute__((always_inline))属性说明6: C++中内联编译的限制: 不能存在任何形式的循环语句 不能存在过多的条件判断语句 函数体不能过于庞大 不能对函数进行取址操作 函数内联声明必须在调用语句之前编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。 因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。结论: 1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方 2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求 3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销 #include "iostream" using namespace std; #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main() { int a = 1; int b = 3; //int c = myfunc(++a, b); //头疼系统 int c = MYFUNC(++a, b); printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); printf("c = %d\n", c); system("pause"); return 0; }

    2 默认参数

    /*1 C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值, 当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替 */void myPrint(int x = 3) { printf(“x:%d”, x); } /*2 函数默认参数的规则 只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值 一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值 */ //默认参数 void printAB(int x = 3) { printf("x:%d\n", x); } //在默认参数规则 ,如果默认参数出现,那么右边的都必须有默认参数 void printABC(int a, int b, int x = 3, int y=4, int z = 5) { printf("x:%d\n", x); } int main62(int argc, char *argv[]) { printAB(2); printAB(); system("pause"); return 0; }

    3 函数占位参数

    /* 函数占位参数 占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明 一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数 */ int func(int a, int b, int ) { return a + b; } int main01() { //func(1, 2); //可以吗? printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3)); getchar(); return 0; }

    4 默认参数和占位参数

    /* 可以将占位参数与默认参数结合起来使用 意义 为以后程序的扩展留下线索 兼容C语言程序中可能出现的不规范写法 */ //C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容结论://如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来 int func2(int a, int b, int = 0) { return a + b; } void main() { //如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来 func2(1, 2); func2(1, 2, 3); system("pause"); }

    5 函数重载(Overroad)

    函数重载概念

    1 函数重载概念 函数重载(Function Overload) 用同一个函数名定义不同的函数 当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同 2 函数重载的判断标准 /* 函数重载至少满足下面的一个条件: 参数个数不同 参数类型不同 参数顺序不同 */ 3 函数返回值不是函数重载的判断标准 实验1:调用情况分析;实验2:判断标准 //两个难点:重载函数和默认函数参数混搭 重载函数和函数指针 int func(int x) { return x; } int func(int a, int b) { return a + b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } int main() { int c = 0; c = func(1); printf("c = %d\n", c); c = func(1, 2); printf("c = %d\n", c); c = func("12345"); printf("c = %d\n", c); printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; } */

    函数重载的调用准则

    /* 编译器调用重载函数的准则 将所有同名函数作为候选者 尝试寻找可行的候选函数 精确匹配实参 通过默认参数能够匹配实参 通过默认类型转换匹配实参 匹配失败 最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。 无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。 / / 函数重载的注意事项 重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编) 重载函数的函数类型是不同的 函数返回值不能作为函数重载的依据 函数重载是由函数名和参数列表决定的。 */函数重载是发生在一个类中里面

    函数重载遇上函数默认参数

    //当函数默认参数遇上函数重载会发生什么 int func(int a, int b, int c = 0) { return a * b * c; } int func(int a, int b) { return a + b; } //1个参数的允许吗 int func(int a) { return a + b; } int main() { int c = 0; c = func(1, 2); // 存在二义性,调用失败,编译不能通过 printf("c = %d\n", c); printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; }

    函数重载和函数指针结合

    /* 函数重载与函数指针 当使用重载函数名对函数指针进行赋值时 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者 严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型 */ int func(int x) // int(int a) { return x; } int func(int a, int b) { return a + b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a) int main() { int c = 0; PFUNC p = func; c = p(1); printf("c = %d\n", c); printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; }

    综合代码

    #include <iostream> using namespace std; /* 宏替换与内联函数的区别 */ #define A(a,b) a+b inline int AA(int a,int b) { // for(int i=0;1;i++);如有函数需要频繁使bai用,则所用时间会很长. //(因为执行du到调用函数处zhi,流程转移到函数入口处,同时进行参数传dao递, //,执行完后,流程回到之前记下的地址处,调用函数的 //下一条指令.这都要花费一定时间)C++提供一种提高效率的方法,即在编译时将所 //调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,就是所谓的内联函数.但内联函数一般只对 //5个语句以下而频繁使用的函数声明为内联函数,有循环语句和switch语句,递归是 //机制决定不会被置换的.又像有1000行的函数,编译系统也会忽略你的inline声明, //将其按普通函数处理. return a+b; } inline void in_line()//内联函数C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 { //C++中使用inline关键字声明内联函 int a=0,b=1; printf("a: %d\n",a); } //默认参数 函数占位参数 默认参数和占位参数 void canshu(int a,int b=1,int=0)//一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默 { printf("a: %d,b: %d \n",a,b); } //函数重载 /* 函数重载至少满足下面的一个条件: 参数个数不同 参数类型不同 参数顺序不同 */ void chongzai(int a) {} void chongzai(char a) {} /*void chongzai(int a,int b) { int c=a*b; }*/ void chongzai(int a, int b,int c=0) { int d=a*b*c; } /*int func(int a, int b, int c = 0) { return a * b * c; } int func(int a, int b) { return a + b; }*/ /*int chongzai(int a) { return 0; }*/ int main(int argc, char const *argv[]) { in_line(); //printf("b: %d\n",b);这么些是错误的 虽然内联函数直接把代码块考下来 { int b=1;//b的作用域只是这块代码块 printf("b: %d\n",b); } int a=1,b=2,c=0; printf("A(++a,b)*A(++a,b): %d \n",A(++a,b)*A(++a,b)); a=1,b=2; printf("A(++a,b)*A(++a,b): %d \n",AA(++a,b)*AA(++a,b)); canshu(a);//有默认参数可以不传递实参 canshu(a,b,c); canshu(a,b); //chongzai(1,2);存在二义性,调用失败,编译不能通过 //func(1,2); /*a=1,b=2; printf("A(++a,b)*A(++a,b): %d \n",++a+b*++a+b); a=1,b=2; printf("++a: %d \n",++a); printf("b*++a: %d \n",b*++a); printf("b: %d \n",b); a=1,b=2; printf("b*++a+b: %d \n",b*++a+b); a=1,b=2; printf("++a+b*++a: %d \n",++a+b*++a); a=2,b=2; printf("++a++a: %d \n",++a+(++a)); a=2,b=2; printf("++a++a++a: %d \n",(++a)+(++a)+(++a)); *///难点 cout<<INT_MAX<<endl; return 0; }
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