软件工程(5) CSDN花神生涯

    科技2026-04-19  1

    文章目录

    软件详细设计(过程设计)详细设计的目的和任务结构化程序设计(关键技术)图形详细设计工具-程序流程图(程序框图)程序流程图的主要缺点 盒图(N-S图)N-S图的优点 问题分析图(PAD图)PAD图的优点 表格过程设计-判定表过程设计-判定树过程设计语言-伪码(PDL) 人机界面设计人机界面设计问题系统响应时间用户帮助设施出错信息处理命令交互 人机界面设计原则人机界面设计过程至此,得到详细设计说明书


    软件详细设计(过程设计)

    描述程序处理过程的工具称为详细设计工具,可以分为图形,表格,和语言3类

    详细设计的目的和任务

    根本目的:确定应该怎样具体实现所要求的目标系统,将总体设计阶段得到的模型用详细设计工具描述出来目的:不仅仅逻辑上正确地实现每个模块的功能,因此是详细设计的基础

    结构程序设计技术 是实现上述目的的关键技术,因此是详细设计的逻辑基础

    确定模块算法和模块内数据结构确定模块接口(系统外部接口,用户界面,内部模块间接口细节,输入数据和输出数据)

    结构化程序设计(关键技术)

    结构化程序概念:目的是为了从高级语言中限制goto语句提出的在E.W.Dijkstra在1965年召开的IFIP(国际信息处理联合会)上提出结构化程序设计所使用的结构有顺序,条件,重复3种,可以实现单入口单出口,且无死循环,死语句的程序结构化程序设计采用自顶向下,逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制结构

    图形

    详细设计工具-程序流程图(程序框图)

    历史最悠久,使用最广泛的过程设计工具,它易学,表达算法直观,缺点是不够规范顺序型:几个连续的加工依次序排列选择型:由某个判定的取值决定选择两个加工中一个当型循环型:当循环控制条件成立时,重复执行特定的加工直到型循环型:重负执行特定的加工,直到循环控制条件的成立多情况选择型:列出多种加工情况,根据控制变量的取值,选择执行其一
    程序流程图的主要缺点
    程序流程图本质上不是逐步求精的好工具,它诱使程序员过早考虑控制流程程序流程图中用箭头代表控制流,因此程序员不受任何约束,随意转移控制,容易造成非结构化的程序结构程序流程图不易表示数据结构和层次结构

    盒图(N-S图)

    主要特点:只能描述结构化程序所允许的标准结构(3种)
    N-S图的优点
    功能域表达明确,功能域从盒式图上可以明显看出来数据盒:描述有关数据模块盒,:描述执行过程很容易确定局部和全局数据的作用域不可能随意转移控制很容易表达模块的层次结构和容易表现嵌套关系使得软件设计人员遵守结构化程序设计的规定,养成良好的程序设计风格

    问题分析图(PAD图)

    它采用 由左向右展开的二维树型结构图来描述程序的逻辑

    PAD图的优点
    用PAD图设计出来的程序必然时结构化程序描绘的程序结构十分清晰,最左面的竖线时程序的主线,PAD图中竖线的总条线就是程序的层次数支持自顶向下,逐步求精的方法表示的程序逻辑易读易懂,易记,使用方便可自动生成程序,利用软件工具自动生成,省去人工编码,有利于提高软件可靠性和软件生产率

    表格

    过程设计-判定表

    能清晰表示复杂的条件组合域应做动作间对应关系

    过程设计-判定树

    判定表变种,表示复杂的条件组合域应做动作间对应关系 缺点:简洁性不如判定表

    过程设计语言-伪码(PDL)

    一种描述模块算法设计和处理细节的语言,用正文形式表示数据和处理过程设计工具

    具有严格的关键字外层语言,用于定义控制结构和数据结构表示实际操作和条件的内层语法(描述具体操作)又是零花自由的,以便可以适应各种工程项目的需要,因此PDL是一种混杂语言提供机制比图形全面,有利于保证软件详细设计与编码的质量可以作为注释直接插在原程序中间作为程序的文档,有利于软件的维护并保证文档和程序的一致性,提高文档的质量可自动生成代码。提高软件生产率

    PDL 与实际高级设计语言的区别:

    PDL的语句嵌有字然语言的叙述,故PDL时不能被编译的

    人机界面设计

    通过界面,用户可以和软件进行交互,良好的人机界面设计要充分考虑用户的感受,理解用户的意图,以用户为中心

    人机界面设计问题

    系统响应时间
    系统响应时间时许多交互式系统用户经常抱怨的问题系统响应时间:指从用户完成某个控制动作(例如,按回车键或点击鼠标),到软件给出预期响应(输出信息或做动作)之间的这段时间系统响应时间有两个重要属性,分别是长度和易变性长度:超过一秒会让用户注意到延迟,过短使用户加快操作节奏,导致出错易变形:指系统响应时间相对于平均响应时间的偏差,越低越好,稳定在一秒的响应时间比0.1s-2.5s变化的响应时间要好
    用户帮助设施
    手册和联机帮助(不离开用户界面)联机帮助分为集成帮助和附加帮助集成帮助:设计在软件里面,可用性更强附加帮助:帮助设施实在系统建成后,加到软件中

    具体设计帮助设施时,要解决的问题?

    请求帮助:帮助菜单,特殊功能键。HELP命令显示帮助信息:独立窗口和屏幕固定位置显示作简短提示组织帮助信息:平面结构:通过关键字,层次结构:查更详细信息和超文本结构
    出错信息处理

    出错信息和警告信息,有效的出错消息能提高交互式系统的质量,减轻用户的挫折感

    命令交互
    曾经时用户和系统软件交互的最常用方式,建议保留三种命令形式:控制序列,功能键(F1),键入命令人机界面设计者提供了“命令宏机制”,使用这个命令序列时,用户无需依此键入每个命令,只需输入命令宏的名字就能顺利执行它所代表的全部命令

    人机界面设计原则

    原则:界面简洁,控件摆放规范,颜色统一符合用户习惯 ”黄金“指导准则让用户驾驭软件,而不是软件驾驭用户尽可能减少用户的记忆负担保持界面的一致性

    人机界面设计过程

    建立任务的目标和意图目标和意图明确后,建立界面需求规格模型以界面需求模型维依据创建用户界面模型用户试用并评估界面原型设计者根据用户意见修改不断进行,直到用户满意上述步骤,以界面原型创建界面设计迭代

    至此,得到详细设计说明书

    花神博客生涯之软件工程(5)结束了哦~ 接下来会持续更新(⊙o⊙)!

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