变量常量变量规范变量的命名规范

    科技2026-04-20  10

    变量是什么:就是可以变化的量 java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型 java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varname 【=value】【{,varname【=value】}】; //数据类型 变量名 = 值;

    注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

    变量的命名规范 所有变量、方法、类名:简明之一 类成员变量:首字母小写和驼峰与那则:monthSalar除了第一个单词外,后面的单词首字母大写 lastname lastName 局部变量:首字母小写和驼峰原则 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

    废话不多说上代码

    public class Demo07 {

    // 类变量 static static double salary = 2500;

    // 属性:变量

    // 实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,则输出为这个类型的默认值 数字默认值 0 0.0 // 布尔值:默认是false // 除了基本类型意外,其余的默认值都是null(空); String name; int age;

    // main方法 public static void main(String[] args) { // 局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10;

    System.out.println(i);

    // 变量类型 变量名字 = new Demo07 Demo07 demo07 = new Demo07(); System.out.println(demo07.age); System.out.println(demo07.name);

    //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ }

    }

    public class Demo08 { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; final static double PI1 = 3.14;

    public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); }

    }

    Processed: 0.016, SQL: 10