C++编程语言的四个基本准则

    科技2026-04-25  14

    一、最高准则:无二义

    理解

    同一条语句不能具有两种及以上的含义,否则将导致语句的执行过程发生冲突。

    体现

    (1)运算符的优先级与结合性

    运算符优先级的产生,是为了消除运算过程中可能产生的歧义。例如加法和乘法两种运算到底谁先进行。

    int a = 1+2*3 //乘法优先于加法进行运算,输出7,而不是9

    (2)标识符不能以数字开头

    标识符是一种变量,而数字则是常量。如果标识符中仅包含数字,则计算机无法识别其到底是变量还是常量,且增加了编程的负担。因而,添加了这条规则,用于消除二义性。

    (3)贪心规则

    贪心规则指的是C++读了一个字符之后,会再往下读一个,判断第一个和第二个字符结合在一起是否有意义,有意义的话就结合在一起,以此类推。贪心规则使得在读取代码时,能够以最优解来运行,因而也就消除了二义性。

    二、次高准则:高效性

    理解

    当C++最初产生时,计算机性能较低,因而只有采用高效的语法规则,才能提升计算机运行的效果。而如今,高效性也为软件带来更快的响应速度,提升用户的体验。

    体现

    (1)数组的下标

    数组的下标采用0索引,而不是1索引。 如果采用0索引,则a[i] = 首地址 + i * 每个数据所占字节长度; 如果采用1索引,则a[i] = 首地址 + (i - 1) * 每个数据所占字节长度。 在C++中,运行减法需要耗费一定的时间,因而采用0索引能够提高执行效率。

    (2)逻辑短路

    对于&&运算符,当运算符左边的表达式为假时,则不会判断运算符右边的表达式,保证程序高效地执行。

    int a = 1,b = 2,c = 3; if (a>b && b>c) { a++ } //a>b为假,则&&右边的表达式不会进行判断

    三、第三准则:合乎日常习惯

    理解

    程序设计语言最终是给程序员使用的。一套不合乎日常习惯的规则,会给程序员的使用带来极大的不便性,因为日常习惯的惯性是极其强大的。这样会迫使程序员放弃该语言。

    体现

    (1)运算的优先级

    在数学运算中,乘法的优先级高于加法运算。在C++中也是如此,符合日常习惯,提升了编程的效率。

    四、补充准则:相似相同规则

    理解

    如果有两个不同的对象A与B,它们分别具有行为a与b。如果a与b在行为上具有逻辑相似性,那么C++会为A额外增加一个行为b,为B额外增加一个行为a。

    体现

    (1)C++的三种初始化方式:等号初始化、括号初始化、列表初始化 等号初始化:

    int a = 6 int a = b

    括号初始化:

    int a(6) int a(b)

    列表初始化:

    int a{6} int a{b}

    括号初始化是变量与对象之间的“相似相同原则”,列表初始化是变量与数组之间的“相似相同原则”。

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