C++学习进度一

    科技2026-04-25  14

    1.1 C++书写HelloWorld

    #include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; system("pause"); return 0; }

     

    1.2注释

    作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

    两种格式

    1.单行注释://描述信息

    通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明

    2.多行注释:/*描述信息*/

    通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

    #include<iostream> using namespace std; //单行注释 /*多行注释*/ /* main是一个程序的入口 每个程序都必须有这么一个函数 有且仅有一个 */ int main() { //在屏幕中输出Hello World! cout << "Hello World!" << endl; system("pause"); return 0; }

     

    1.3 变量

    作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存块

    语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;

    示例:

    #include<iostream> using namespace std; //变量存在的意义:方便我们管理内存空间 int main() { //变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值; //数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间 int a = 36; cout << "a="<<a << endl; system("pause"); return 0; } //建议:给变量起名的时候,最好能做到见名知意

     

    1.4 常量

    作用:用于记录程序中不可更改的数据

    C++定义常量的两种方式

    1.#define宏常量:define 常量名 常量值

    通常在文件上方定义,表示一个常量

    2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值

    通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

    示例:

    #include<iostream> //宏定义常量 #define day 7 using namespace std; int main() { //常量命名类型1 #define cout << "一周共有:"<<day<<"天" <<endl; //常量命名类型2 关键字const修饰 const int month = 12; cout << "一年共有:" << month << "个月" << endl; system("pause"); return 0; }

     

    1.5 关键字

    作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

    在定义变量或者常量时候,不要用关键字

    C++关键字如下:

     

    提示:再给变量或常量起名称的时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义

    1.6 标识符命名规则

    作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

    /*

    1、标识符不能用关键字

    2、标识符只能用字母、数字、下划线

    3、标识符开头只能用字母、下划线

    4、标识符区分大小写

    */

    建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

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